Primeras impresiones: Compras de Rol de Finales de Enero a Febrero

¡Buen viernes amigachos!

Más primeras impresiones, parezco inmerso en una fiebre consumista sin precedentes.

Starfinder Core Rulebook

Nota: He de realizar un ejercicio de abstracción y pensar en las impresiones que me dio cuando llegó a casa, por que a día de hoy ya lo tengo leído y me encanta. Próximamente reseña en el blog.

Lo he comprado por que me picaba la curiosidad saber cómo iba esta movida de Pathfinder espacial, en honor a la verdad es un juego que no me tenía muy convencido al principio. Decidí pasar de Devir cómo de la mierda y buscar un Core en Inglés pero me fue imposible encontrar alguno por debajo de los 40 euros (que es lo que cuesta el básico de Devir, un manual en Español barato ¡surprais!).

Finalmente lo compré en Amazon.es de la warehouse y es un manual con tara así que me salió baratín. En este caso tiene un golpe importante en la cubierta trasera, y el manual me salió por unos 28 peurillos.

Ese golpe en la cubierta trasera me ha otorgado un enorme descuento

El manual es un libro tochisimo de 528 páginas a todo color. Recuerdo que anteriormente conseguí un pdf “algo ilegal” para poder echarle un vistazo al interior antes de comprarlo, cuando lo leí llegué a la conclusión de que había ilustraciones más bonitas, otras más feas… pero tampoco es que me enamorase a primera vista.

Endeluego que cosa más bonica

Tras tener el manual fisico en las manos e ir pasando páginas mi percepción cambió bastante respecto al mismo. Hacia un montón de tiempo que no compraba ningún manual de Paizo y no pude evitar pensar “estos cabrones, que cosas más bonitas hacen”.

Tenía la impresión de que el juego iba a tirar más de fantaciencia clásica (algo parecido a Spelljammer) pero han mezclado muy acertadamente la fantasía con elementos high tech. Las naves en especial me han enamorado.

En cuanto al libro, me está costando no adelantar acontecimientos, pero usa el reglamento de pathfinder sin demasiados cambios, supongo que con animo de mantener todo el material compatible entre ambos juegos. Este spin-off espacial de Pathfinder tiene 7 razas para elegir muy diferentes a los clásicos Elfo-Enano-Halfling-Gnomo, el juego introduce trasfondos, que chorprecha, parece que están de moda los trasfondos desde que los metieron en D&D 5ª, hay 7 clases básicas para elegir y se pueden personalizar con lo que parecen ser una suerte de arquetipos.

En el libro trae las sempiternas dotes y hechizos, que hablando de los hechizos, me ha sorprendido el ver que el máximo nivel de conjuro es 6. Tiene el equipo clásico aliñado con fuscos láser y armas de energía.

El reglamento lo he mirado únicamente por encima, y parecen ser las mecánicas de pathfinder sin demasiada adaptación, pero añaden mecánicas para persecuciones con vehiculos terrestres.

Hay un completo apartado dedicado a las naves y por lo que entiendo se pueden construir desde cero y personalizarlas cómo te salga del higo.

Por último una sección para el master seguida de trasfondo (trasfondo en un manual de pseudo D&D, ¡¿Que me cuentas?!) para finiquitar el libro con lo que aparentan ser directrices para adaptar material de Pathfinder a Starfinder. Aquí si hay elfos, enanos, y demás ralea fantástica.


Starfinder GM screen

Me convenció tanto el jodio Starfinder que pronto quise ampliar la colección.

Así que adquirí tanto la pantalla cómo el Pact Worlds bien baratines, por unos 40 euros.

La pantalla está bastante chula y es del mismo material que la pantalla de Pathfinder, no han recurrido al cartón gitano cómo la pantalla de Devir. Es un material duro y satinado, así que a menos que seáis unos melindres cómo yo que tienen que forrarlo todo, tendréis pantalla para rato.

La ilustración exterior me parece la ostia en bicicleta, a diferencia de Pathfinder que muestra a todos los heroes arquetipicos posando, esta representa una escena llena de acción con un grupo de aventureros espaciales en medio de una balasera contra engendros espaciales.

El interior tiene pinta de ser muy útil, que además de lo habitual resume las reglas sobre batallas espaciales.

Starfinder Pact Worlds

Cómo quería saber más sobre el trasfondo del juego pues me hice con este libro llamado Pact Worlds.

No se cuanto costaría por que vino junto a la pantalla, pero creo que rondará los 25-28 euros. Es igual que el básico en cuanto a presentación pero bastante más finito, es un manual de 216 páginas en tapa dura con papel satinado a todo color.

Este libro todavía no lo leí pero está bien chulo, ya digo que es un manual de trasfondo y el capitulo importante es sobre los mundos del pacto. En el básico se perfila los diferentes planetas del sistema Golarion utilizando dos páginas para cada uno de ellos, en este libro parece que se extienden por un buen puñado de páginas para contarnos más acerca de los mismos.

Otro de los capitulos del libro hace referencia a Naves Espaciales, donde se añaden más descripciones y perfiles de astronaves de varias facciones del trasfondo.

Hay otro apartado dedicado a PNJs, donde vienen las estadisticas de personajes comunes, desde miembros de los Caballeros Infernales a Piratas espaciales.

Por último otro apartado de nuevas opciones para personajes donde se presenta la opción de crear personajes de cinco razas nuevas, hay nuevas dotes, arquetipos, etc…

Última Forsan

No tengo ningún mundo de Savage Worlds a pesar de tener el juego desde hace puff de tiempo. Así que este me pareció un buen comienzo, ese viernes tenía dinero extra en el bolsillo que me estaba quemando, así que cuando vi este librillo en la tienda me lo traje para casa.

Es muy curioso por que en la contraportada el precio aparece cómo 20 euros, pero a mi juraría que me costó 27. Cosas veredes sancho.

Es un libro tamaño bolsillo de unas 180 páginas, son hojas satinadas pero la mayoría de su interior es a blanco y negro. La mayor parte de las ilustraciones de su interior son dibujos parecidos a los de un codice medieval y muchos de ellos tienen algún detallito en rojo.

Aún así hay un par de ilustraciones originales bastante chulas en el libro.

El juego va de una Europa que sale del medievo a las puertas del Renacimiento (aunque Renacimiento está mal dicho) que durante los últimos dos siglos se ha visto asediada por una plaga de no-muertos.

No es por que enseñe algo de pechuga, pero esta ilustración me parece super chula.

Al parecer la humanidad ha sobrevivido cómo ha podido y ha creado nuevos métodos y armamento para acabar con esta misteriosa y contagiosa plaga. En el periodo donde se ambienta el juego, las naciones Europeas supervivientes no sólo han dejado de perder terreno contra la plaga si no que empiezan a reconquistar el terreno tomado por esta inusual aflicción.

Sólo he leído un poquito del trasfondo del libro, pero por lo que he visto tiene una ingente cantidad de trasfondo, detallando todos los reinos Europeos y su situación actual.

Vienen variaciones a Savage Worlds para jugar en este extraño mundo, un apartado dedicado al director del juego y por último el libro trae una campaña preparada para ser jugada llamada “El secreto de Marco Polo”.

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Primeras impresiones: Mangas de Diciembre y Enero

¡Buen Viernes amigachos!

En este pasado mes de Enero entre los del portátil y el Art and Arcana se me pasó completamente enseñar los mangas que había comprado en el blog, así que hago un recopilatorio de los dos últimos meses y paso a comentarlos ahora a principios de Febrero.

Cómo detalle de mi política de compras, he tomado la decisión de que en vez de estar pendiente a ver cuando sale tal número o que número se va a retrasar, simplemente voy a bajar a final de mes a la tienda (que para quien no lo sepa es Joker Comics) a comprar. Si están los que busco, pues bien, si no están pues también bien.

Esta decisión la he tomado por que me “irritó” un poco que anunciasen Love Hina Nº2 para el 14 de Febrero y no salió a la venta hasta la semana pasada, después de haber planeado la incursión al Botxo tres semanas seguidas para cancelarla a última hora. Así me curo de espantos y eso.

Vamos al tajo entonces.

LOVE HINA Edición Deluxe Nº2 (de 7)

Continuamos la serie del desgraciado (bueno ¿desgraciado?) de Keitaro Urashima.

Este segundo número salió con retraso cómo ya he dicho más arriba, el tendero loco me ha dicho que me acostumbre por que Ivrea suele acumular retrasos parecidos. Y esta afirmación es una de las razones de que haya decidido lo que dije al inicio de la entrada.

Ficha

  • Formato: Rústica con solapas
  • Tamaño: 18×13 (Tankobon)
  • Páginas: 380
  • Blanco y Negro.
  • Editorial: IVREA
  • PVP: 14€

Keitaro Urashima se desilusiona al saber que Naru Narusegawa no es la chica de la promesa. Naru también está lidiando con lo suyo, así que ambos deciden emprender un viaje para cerrar sus heridas. Al llegar a su destino se encuentran con Mutsumi Otohime, una chica hermosa y dulce con la que congenian muy bien. Ella también a suspendido el examen de acceso a la universidad de Tokyo. ¿Afectará este encuentro a la relación entre Keitaro y Naru? ¿Que les espera al final del viaje a estas tres personas destinadas a conocerse? Descubre el clásico de Ken Akamatsu en esta lujosa edición en tomos dobles.

Un tomo enorme al igual que el primero, una edición muy bonita pero que ha tenido un detallito que no me ha hecho ni puñetera gracia.

Me ha afeado un poco el tomo lo de la hoja mal cortada para que voy a negarlo.

Por lo demás si hay que contar algún detallito adicional, pues que si en el primer tomo le quitabas las solapas veías una portada así tipo cuaderno de texto en rojo, en esta es azul. Así que es un detallin curioso.

Leyendo la sinopsis del tomo pues os hacéis una idea de qué va la historia en este tomo. Lo cierto es que en el resumen suena super dramático pero sigue siendo una comedia romántica bastante ligerita, así que nada más lejos de la realidad.

Sin hacer demasiados spoilers, los protagonistas catean el examen de entrada a la universidad de Tokio, se pelean y deciden marcharse de viaje por separados.

Pero el dios de la comedia romántica actúa y determina que ambos van a viajar en el mismo tren, al mismo sitio y se hospedarán en el mismo ryokan. Allí se encuentran con Otohime que es una chica propensa a desmayarse, se enteran de que los tres son estudiantes de la Todai suspensos y bueno a partir de ahí sigue la historia.

En la segunda parte de este tomo (recordemos que son tomos dobles, así que correspondería al cuarto tomo de la edición original), pues aparece la persona a la que Naru le prometió que entraría a la Todai.

No es nada que me sorprenda por que me vi la serie de Anime y más o menos es lo que se adaptó para televisión. Dicen que el anime sólo adapta la mitad del manga, así que a partir del cuarto tomo de la edición deluxe supongo que empezarán las sorpresas.

QUE DIFICIL ES EL AMOR PARA UN OTAKU Nº2 (SERIE ABIERTA)

Seguimos también con este manga carete.

Salió bastante seguido del primero, un mes después aproximadamente, creo que para compensar el retraso que tuvieron con el primero. Supongo que a partir de ahora será bimensual.

Ficha

  • Formato: Rústica con solapas
  • Tamaño: 21×15 (Kanzenban)
  • Páginas: 128
  • Blanco y Negro pero al inicio tiene 8 páginas a color.
  • Editorial: ECC
  • PVP: 9.95€


Él, un gamer empedernido. Ella, una fujoshi. Ambos guardan sus secretos bajo su apariencia profesional. ¿Podrán mantener una relación sin revelarlos o sin que sus pasatiempos se interpongan entre ellos?

Los dedos morcilla van a ser un clásico, ¡prepararsus!

En este volumen el contenido pues son 6 capítulos variaditos, en el primero conocen al hermano de Hijikata, en otro quedan con todo el grupo para jugar MMOs y finalmente dejan el tomo en una premisa interesante.

Todavía no han cubierto todo lo que apareció en el anime, pero da igual. Son personajes super carismaticos y atrayentes, un dibujo bastante decente y historias que realmente podrían llegar a ocurrir en la vida real.

Ese euro y medio de más que cuesta me sigue atormentando pero he de reconocer que la serie está mereciendo la pena.

GIRLS UND PANZER LITTLE ARMY Nº2 (de 2)

Último número de Girls und Panzer: Little Army, una precuela cortita y bastante entretenida.

Ficha

  • Formato: Rústico con solapas.
  • Tamaño: 18×13 (Tankobon)
  • Páginas: 160
  • Blanco y Negro pero al inicio tiene 4 páginas a color.
  • Editorial: ECC
  • PVP: 7,95€


El senshadô, un arte marcial basado en el uso de tanques, representa junto con el ikebana y la ceremonia del té el alma de la mujer tradicional japonesa. Miho Nishizumi acaba de llegar al Instituto Ooara, un centro prefectural donde no hay clases de senshadô. Al ver a las demás alumnas, rememora aquel día del verano de sus diez años en que, gracias a los tanques, conoció a tres niñas como ella… ¡Una enternecedora historia estival aderezada con la imponencia de los tanques y el candor de la infancia!

¡Bienvenidos a un universo en el que los tanques de la Segunda Guerra Mundial son los protagonistas de un excepcional deporte que enfrenta a equipos de adolescentes de todo el el país! Tras cautivar a miles de espectadores de todo el mundo de la mano de su trepidante versión animada, creada por el estudio Actas, Girls und Panzer regresa con toda su fuerza y potencia al catálogo de ECC Ediciones. ¡Disfruta ahora de su precuela oficial, con dibujo de Tsuchii!

Pues es una serie que se lee rápido y está bastante bien. Cuenta cómo Niho conoce nuevas amigas que le ayudan a superar sus dificultades, también arroja una nueva luz sobre la personalidad de la hermana de Niho.

En este número por fin hemos podido ver una batalla de tanques cómo es debida y a la que estamos acostumbrados en la serie original. Un Panzer IV se enfrentará en duro combate a un StuG III.

A mi me ha gustado, pero se me hace un poco confusa. Explico, al final de esta mini serie animan a Niho a seguir practicando el Shensan-do, pero al principio de Girls und Panzer esta se muda a Ooarai intentando huir del mismo. En mi mente se justifica esto por el incidente ocurrido en la final de Kuro mori mine contra Pravda. Pero no se, queda raro…

Ahora me he enterado que existe una secuela a esta precuela llamada Little Army 2. Con un poco de suerte la licencia ECC en España también. Crucemos los dedos.

BAKEMONOGATARI Nº1 (SERIE ABIERTA)

Vi la primera temporada del anime y me gustó mucho, así que cuando anunciaron la licencia en España pues me alegré bastante. En un principio no me interesaba el manga si no las novelas ligeras y decidí seguir la serie con la esperanza de que la editorial se animase y trajese las LN a nuestro país.

Pero la verdad es que después de comprarlo, tenerlo entre las manos y leerlo es un gustazo de manga. Voy a seguir la serie con sumo interés.

Ficha

  • Formato: Rústico con solapas.
  • Tamaño: 18×13 (Tankobon)
  • Páginas: 192
  • Blanco y Negro pero al inicio tiene 4 páginas a color.
  • Editorial: Milky Way
  • PVP: 8,50€

Los monstruos están entre nosotros. En todo momento. Y en todo lugar. Koyomi Araragi frena la caída de Hitagi Senjôgahara y descubre que el cuerpo de la joven es mucho más liviano de lo que tendría que ser. Al parecer, un extraño cangrejo se ha llevado casi todo su peso… ¡NISIOISIN y Oh!great nos presentan una nueva serie llena de criaturas sobrenaturales, fantasmas y peculiares anomalías!

Pues el manga cubre completo el primer arco de Cangrejo Hitagi del anime, poco más que añadir.

El dibujo es realmente bonito, la edición está super cuidada con un montón de extras de regalo así que al menos para mí es apostar por un caballo ganador.

Además de un marca paginas y una carta de personaje acompañaba al manga un poster.

Seguiré la serie sin dudarlo.

AO NO FLAG Nº1 y Nº2 (Serie Abierta)

No se por qué pero leí la premisa de este manga y me gustó lo que leí, luego vi las portadas, tuve ocasión de echar un vistazo al interior y decidí adquirirlo.

Ficha

  • Formato: Rústico con solapas.
  • Tamaño: 18×13 (Tankobon)
  • Páginas: 192
  • Blanco y Negro pero al inicio tiene 4 páginas a color.
  • Editorial: Ivrea
  • PVP: 8,50€


Tres amigos de tercero de bachillerato y los dilemas de la vida en ese momento crucial en el que el mundo adulto se va acercando y hay que tomar decisiones. El protagonista, Taichi Ichinose, es un chico bastante seco, que no suele exteriorizar lo que le ocurre, y que pre ere mantenerse alejado del resto. Pero su compañera de clase, Futaba Kuze, acaba convencién- dolo para que la ayude a tener una cita con su amigo de la infancia, Touma Mita, uno de los chicos más populares del colegio. Esos que son simpáticos, alegres, buenos en todo lo que hacen y admirados. O sea, todo lo contrario a él. Por supuesto que las cosas no serán tan sencillas, ni los sentimien- tos tan correspondidos, al menos en el sentido más tradicional y esperado en este tipo de mangas. Una especie de triángulo amoroso se va formando (en todo el sentido de la palabra), en el que inicialmente todos parecen perder.

Me ha convencido la serie, tiene un dibujo decente y con personajes super expresivos.

Decir que la historia es que el peso de la misma recae sobre las relaciones de los personajes, que forman un triangulo (aunque ya van a pentagono) amoroso, a los personajes se les coge cariño desde el primer momento y en algunos casos incluso estás leyendo y animando a alguno de ellos. Tienen todos además personalidades muy dispares convirtiendo el manga en una historia bastante original.

Salió a la venta el tercer tomo pero hasta fin de mes no voy a bajar a la tienda, dejan el segundo tomo en cliffhanger y yo me estoy comiendo las uñas desde que lo terminé.

 

Hoy hemos leído: Dungeons and Dragons Art and Arcana

¡Buen Viernes amigachos!

Tras la semana pasada con una actividad inusualmente prolífica en el blog, volvemos a las entradas semanales. Creo haber mencionado que mi idea es escribir así posts más ligeritos con ideas peregrinas y ese tipo de cosas, pero cuando no haya explosiones de inspiración intentar mantener una entrada a la semana al menos. Así que si, esta semana toca hacer eso.

Creo que tocaba hacer una reseña algo más profunda sobre algún libro de rol, más concretamente de Storm Kings Thunder que tengo prometido hablar de él desde hace meses, pero voy a optar por una entrada más ligerita hablando de este otro señor libraco que ha hecho las delicias mi humilde corazón de gognard.

Donde lo he comprado y por qué

El cómo he llegado a conseguir el libro ha sido toda una odisea realmente. Todo empieza cuando reservé el libro el 3 de Octubre del año pasado en amazon.es. A un suculento precio de 28 euros y pico.

Salió a la venta el 23 de Octubre y yo pues esperaba que me lo mandasen raudo y veloz cual gacela. Pero tras esperar hasta Noviembre y después de que en Amazon en ningún momento consiguiesen tener stock del mismo, sobre la última semana de Noviembre terminaron cancelando el pedido desde la propia Amazon. Un fastidio completo. Envié una queja formal, me pidieron disculpas y me regalaron un mes más de Amazon Prime, algo es algo.

Procedí a pedir de nuevo el tomo vía Amazon esta vez a una tienda independiente (por que recordemos que Amazon España no tiene stock) paperbackshop_uk a un precio algo más caro (unos 32 euros), en principio debía llegar antes de Navidad, pero esperé y esperé… u que no llegó, me puse en contacto con el vendedor una semana después de la fecha limite y me dijeron que daban el paquete por perdido, me pidieron disculpas, me hicieron un reembolso dels diners y probé suerte una vez más en la misma tienda.

Así que esta vez fue todo cómo la seda y la semana pasada ya lo podía disfrutar entre mis pegajosas manos. 3 meses intentando conseguirlo, jamás me había pasado algo así.

Lo he comprado simplemente por que cuando hicieron la presentación del libro en el twitch de Dungeons and Dragons, en aquel evento de Stream of Annihilation (Cuando presentaron la temporada de Dragon Heist), el libro me pareció chulisimo. Pensaba que saldría por un ojo de la cara así que no entraba en mis planes de compra, pero la edición “normal” a 28 euros era un caramelito, a ese precio no la conseguí pero de todas formas ha salido bastante económico así que para casa que se vino.

Que nos encontraremos

Lo primero que observamos al tenerlo entre las manos es que es un libro enorme y bastante pesado. Llama muchisimo la atención que para este pedazo de tamaño tan sólo tiene 432 páginas, y es que las páginas tienen un gramaje importante.

El libro es enormerrimo

Está realmente bien impreso y se nota que se ha buscado una edición de calidad, con unas tapas recias y las hojas cosidas al lomo.

La maquetación es super sencilla con un texto claro y muy fácil de leer, dejando casi casi que el peso del contenido caiga sobre el contenido visual.

 En el apartado artístico, es la maravilla de las maravillas, un gozo para la vista incomparable, han usado todas las ilustraciones míticas de los últimos 40 años y las han usado cómo hilo conductor para contarnos la historia de D&D cómo marca a través de los años.

Se regalan con ilustraciones a doble página y a ti se te hace el culo pichicola

Encontraremos reproducciones de buenisima calidad de ilustraciones de todas las épocas y ediciones que ha vivido la marca. Con añadidos cómo fotocopias, cartas, fotografias que ayudan a seguir la senda que ha seguido tanto el juego cómo sus artifices.

¿Cual es su contenido?

Tras una breve introducción escrita por el puño de Joe Manganiello y una introducción a D&D cómo icono popular, saltan al contenido del libro.

El libro está organizado en capítulos cada uno con el nombre de alguno de los conjuros del juego y cada apartado comprende una de las etapas que ha vivido el juego.

El primer capitulo se llama “Detect magic” y comprende el zeitgeist que originó Dungeons and Dragons, la Creación de las reglas de Chainmail para jugar con miniaturas, su suplemento de Fantasía, las colaboraciones de Dave Arneson en su creación y otras muchas gentes, la fundación de TSR, la elaboración de la edición original de D&D, la creación de la revista dragón y demás.

La ficha de Lord Robilar, es increíble

El segundo capitulo se llama “Pyrotechnics” y es la época de la primera edición del juego, sin entrar mucho en materia pues cuentan cosas muy interesantes e incluso llegan a hablar de los movimientos ultrareligiosos y la prensa amarillista que hicieron campaña contra el juego.

El tercer capitulo es “Explosive Runes” y es la época en la que la empresa está sufriendo económicamente y tras un golpe de mano la junta de accionistas le quita el control de TSR a Gary Gigax apeandolo del barco. Pero también es una época de expansión ya que es cuando nacieron algunos de los entornos de campaña más memorables, cómo Dragonlance o Forgotten Realms.

Dragonlance cómo mola hagamosle una ola

El cuarto capitulo es “Polimorph self” y es la época con Lorraine Williams al timón de TSR, una época en la que más material se produjo y más se expandió la marca. Es la época del Advanced Dungeons and Dragons, cuando se publicaron settings cómo Spelljammer, Dark Sun, Planescape, cuando salieron juegos seminales cómo Baldur’s Gate o el arcade de Tower of Doom.

El quinto capitulo es “Bigby’s interposing hand” y es lamentablemente la época en la que por problemas económicos TSR termina petando y es Wizards of the Coast que había tenido un éxito sin precedentes publicando Magic quien llega y adquiere la empresa.

El sexto capitulo es “Reincarnation” y es cuando Wizards of the coast publica la tercera edición de Dragones y Mazmorras y los cambios de estilo y reglamento que se introducen.

El septimo capitulo es “Simulacrum” y es cuando se sacó la revisión de D&D 3.5, los videojuegos basados en D&D y los intentos de informatizar el juego.

El octavo capitulo es “Maze”, la terrible época de 4ª edición, de cómo descontentó a los fans e incluso menciona a su enemigo mortás Pathfinder y el movimiento OSR.

El noveno y ultimo capitulo es “Wish”, que habla de la 5ª edición, los retos y a los que se ha enfrentado hasta ahora haciendo una mirada esperanzadora hacia el futuro.

Y eso en cuanto a capitulos, pero el libro está salpicado por varias secciones adicionales.

Una es “Evilution”, donde muestran la evolución estetica de algunos monstruos emblematicos desde la primera edición hasta nuestros días.

El contemplador, mi bicho favorito de todos los tiempos

Otra es “Arteology” dedicada a un artista donde explican un poco su biografía su estilo, sus influencias, etc

Me han descubierto a Erol Otus, me flipa su trabajo

Por todo el libro algunas ilustraciones además llevan el iconito de “Artist favorite”, tratándose de la ilustración que más le gusta a los diferentes artistas del trabajo que han hecho para la marca D&D.

Aquí por ejemplo tenemos la ilustración favorita de Brom

Además hay un apartado de “Deadly Dungeons” con la cartografía y diseño de algunos de los dungeons más memorables de la historia del juego.

También hay un apartado de “Many Faces Of…” que muestran la evolución de personajes no jugadores, villanos o personajes importantes de la franquicia.

Acererak, viejo bastardo…

Por último hay unas entradas que se llaman “Sundry lore” que trata de temas aledaños a D&D, cómo los videojuegos, la serie de animación, las peliculas, etc…

De cuando Bioware molaba

Opinión (y en conclusión)

Es un libro que me ha encantado, la parte de OD&D, 1ª edición y 2ª las he pasado con una mezcla de curiosidad y maravilla. Pero cuando he llegado a AD&D que es cuando empecé a jugar, a leer novelas de la Dragonlance, a mirar ilustraciones de fantasía… Ha sido un torpedo disparado a la línea de flotación de la nostalgia.

El libro realmente no cuenta nada nuevo, o por lo menos nada que no se haya podido leer en centenares de entradas de blog por internet. Pero lo que cuenta lo hace de una manera clara, entendible y apoyada por la poderosa imagen de tantas ilustraciones clásicas, lo cual termina causando una resonancia especial.

Aún así hay que decir que le puedo poner algunos peros al libro, quizás el que más me cause desazón es la extrema “amabilidad” con la que se tratan algunos temas. El debacle de la 4ª edición lo pasan de puntillas, la bofetada en ventas que les dio Paizo con Pathfinder lo dejan a la altura de una anécdota, la gestión de Lorraine Williams al final de TSR ni la mencionan y lo de que los hermanos Blum metían mano en la caja de la empresa tampoco parece importar.

Lo que si me ha parecido aplaudible y no me lo esperaba es que le den correcto crédito a Dave Arneson, uno de los autores intelectuales de D&D olvidado por muchísimas fuentes.

He leído cosas muy interesantes, he aprendido muchas cosas (cómo que los Gith salieron de Games Workshop y la White Dwarf, he descubierto otras tantas de un juego que me encanta.

Esto es un hobbie y realmente no existe nada que sea imprescindible, pero este libro ha arrancado pedazos de mi infancia, ha hecho fotocopias de mis recuerdos y los ha plasmado en papel.

Por supuesto que recomendaría su compra, de aquí a la eterninad.

Utilidades informáticas para juegos de rol: Google Docs

¡Buen Viernes amigachos!

Tercera entrada de blog en una semana, no se si me estoy volviendo loco o que…

Bueno, a cuenta de haber hecho las entradas sobre el portatil una curiosidad nació en mi interior y estuve buscando por la red de redes qué utilidades usaba la gente a la hora de informatizar las partidas.

Para mi sorpresa había muchas entradas de blogs anglosajones en los que la gente recomendaba VTT, paneles de sonido, etc… en español he encontrado poquita cosa. Así que se me ha ocurrido escribir un poco en profundidad sobre todas aquellas utilidades que encuentro y que uso les estoy dando en las partidas más allá de únicamente limitarme a detallarlas.

Voy a empezar por google Docs por que es algo que está al alcance todo el mundo y me parece muy interesante usarlo para juegos de rol.

¿Que es google Docs?

Google docs funciona cómo una suite ofimática con la peculiaridad de que es una servicio gratuito online y se pueden convertir los documentos en públicos (o bien compartidos con un grupo de personas) para que estos puedan ser modificados por los usuarios que puedan acceder a ellos (bueno, depende de los permisos de usuario que les concedas).

¿Que utilidad le ves?

Para mi es muy interesante el poder crear un documento y poder enviarle el link para compartirlo con otro usuario. También es importante que este usuario no tenga que estar tras un pc si no que pueda acceder al mismo desde cualquier dispositivo que tenga acceso a un navegador.

Me parece una utilidad muy potente ya que tal y cómo hay gente que considera a los juegos de rol narraciones compartidas los documentos también son compartidos. Así que un jugador puede escribir en un documento X y otro jugador puede editarlo diciendo “si, es X pero también Y”.

Pero no sólo para pasar las notas de la partida, dándole un formato adecuado y escribiendo desde el punto de vista del personaje puede convertirse incluso en un elemento más de la historia. ¿Y si usa un documento de google cómo una especie de buzón ciego con el que dar informes para la organización para la que trabaja?, ¿Y si lleva un diario personal?, etc…

¿Cómo lo estás usando tú?

Pues voy a poner dos ejemplos.

En la partida de L5R que estamos jugando me ha tocado ser el encargado de tomar notas, me toca apuntar nombres, pistas y demás cosas. Estaba tomando apuntes a mano hasta hace poco y pasándolos luego a google docs por que sinceramente, me da vergüenza que otros lean mi letra de mierda. Así sería una página de ejemplo del diario.

He organizado el texto en “dramatis personae” que es una lista de los personajes con los que nos vamos encontrando. Si en una partida hay que añadir o ampliar los que hay los introduzco, los comento y los subrayo en amarillo.

En “pesquisas” apunto los lugares que visitamos, los interrogatorios que hacemos y las pruebas que vamos adquiriendo.

En esta imagen de arriba muestro un ejemplo de modificación de documento y cómo lo edito, al lado podeis ver los comentarios con la edición.

El segundo ejemplo de uso se trata de la partida que estoy dirigiendo de Witchfire.

Jugamos cada mes aproximadamente y cuando nos volvemos a juntar toca ponerles al día, con lo que se pierde unos buenos minutos de partida resumiendo lo que pasó en la partida anterior. Así que he decidido hacerles un “pequeño recordatorío” de lo que ocurrió en la última partida en google docs para compartirselo a continuación por el wattsapp de la partida.

No tiene mucho más misterio, pongo en el encabezado a que sesión pertenece con la fecha para que salga en el esquema y escribo lo que pasó intentando acompañarlo de alguna ilustración relevante.

Ah bueno, cómo curiosidad final he considerado interesante hacer esto.

En nuestro grupo tenemos la figura del “mapeador”, el mapeador habitualmente se pierde, o no apunta que es cada habitación, o directamente pierde el mapa. Así que he decidido darles una copia de la parte que han explorado con el resto del mapa borrado para dejarme de movidas.

¿Cómo se utiliza?

Lo único que tienes que hacer es entrar en la web de Google docs desde un navegador y entrar.

https://www.google.es/intl/es/docs/about/

Existe una extensión para el navegador Google chrome (disponible en Windows y Linux, no se si en IO estará también) que permite acceder a los documentos más fácil.

https://chrome.google.com/webstore/detail/docs/aohghmighlieiainnegkcijnfilokake

Teniendo esta extensión desde el panel de google docs se puede incluso habilitar el poder acceder a al servicio estando offline, es decir, sin tener conexión a internet.

Si nuestro dispositivo es una tablet o un teléfono móvil android existe una app en la app store de google play.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.docs.editors.docs&hl=es


Esto no deja de ser un procesador de textos, así que si sabéis usar office vais a saber utilizar esto. Lo único interesante es saber dos cosas a la hora de editar textos, la primera es hacer comentarios.

Cómo comentar un texto

Lo único que tenemos que hacer es seleccionar el texto a editar y hacer una de las tres cosas de la imagen de arriba. Comentamos y guardamos.

Lo de las sugerencias es por ejemplo si preferimos no dar permisos de edición a los otros jugadores por si son un poco… manazas. Es simplemente hacer click derecho y pulsar en “Sugerir ediciones”. Podrán borrar texto, escribir nuevo y realmente no editaran el documento si no que aparecerá cómo “sugerencia”.

Cómo sugerir una edición

Otra cosa interesante es que igual llega un manazas de estos mencionados anteriormente y sin querer borra el documento y lo guarda, ¡no pasa nada! Se puede recuperar fácilmente, tan sólo hay que acceder al historial del documento.

Cómo acceder al historial de documentos

Por último, cómo dar permisos a la gente y permitir cómo acceder al documento.

Cómo compartir enlaces

Y bueno, eso es todo. Espero que le haya sido de utilidad a alguien.

Historias de piratas, el desengaño

Cómo prometí cuando retomé el blog, cuando empiezo a escribir un hilo en twitter y pasa de los cuatro twits lo mejor es publicarlo cómo entrada en el blog y así dejar de dar la chapa a la gente en su timeline. Bueno, les sigo dando la chapa pero tan sólo haciendo spam del blog.

Lo primero confesar algo vergonzante, pirateo libros de rol. No es que no quiera apoyar a la industria, compro un montón de rol y es casi lo único a lo que dedico mi presupuesto para frikadas. Pero el abanico es tan amplio, hay tantas novedades, tienen esos precios… que a menudo tienes que ir a bajarte cosas para ver cómo es algo antes de comprarlo o para complementar lo que ya tienes.

Anteayer estaba buscando un libro en concreto, mi presa era “Emerald empire” para la 5ª edición de Leyenda de los Cinco Anillos. No es un juego al que yo ponga partida y nuestro máster se compra los libros religiosamente, pero siempre es más cómodo hacer llegar una copia digital a los jugadores que andar rulando el libro por entre los jugadores.

Lo estaba buscando en uno de los rincones más sombríos y sórdidos de internet. No voy a decir la web, pero si voy a decir que esconden los enlaces a las páginas de descarga directa tras una maraña de documentos con enlaces a otras webs codificados en una mezcla de código l33t, espacios, corchetes, nombres cambiados, etc…

Para mi sorpresa me encontré con esto:

Salía cómo novedad así que pensé que cómo habían subido el libro de Drivethrurpg recientemente quizás ya le habían quitado la marca de agua y subido a internet, que habría sido un anon Portugués o Brasileiro que le había puesto ese nombre para eludir a los terribles bots que buscan libros con copyright para tirar abajo los enlaces.

Me bajé el archivo emocionado y tras una breve descarga de apenas 50 megas lanzo el documento y me encuentro con esto:

“Perooooo… ¿que coj***es?” me he preguntado cuando se ha abierto.
Mi reacción inicial ha sido pensar “me han engañao” pero contrariamente a lo que haría cualquier otra persona que es borrarlo y decir un “mejor suerte la próxima vez” me he puesto a ojearlo. No es ningún comic, está completamente en Portugués y definitivamente es un juego de rol…


He usado mi baza de trasfondo por “Hijo de Gallega que vive en la Frontera con Portugal” y he estado leyendo el manual que a pesar de leer muchísimo más lento que en castellano o inglés, voy haciéndolo a trompicones y con el diccionario web a mano.

Me ha parecido un manual chulisimo, quizás con las florituras de los bordes muy recargadas y algunas ilustraciones son más feas que otras. Pero en general el arte es así cómo en la portada tipo amerimanga con lineas limpias y las ilustraciones del interior no desmerecen a la de la portada.

Por lo que he visto es un sistema D20 con algunas modificaciones, la más interesante es que el avance de nivel es común para todos y aunque hagas multiclase por lo que entendí sigues avanzando igual.

El juego tiene una estética oriental fantástica pero hay incluso una raza de robotos (he visto una ilustración que parece Zenyatta de Overwatch). De razas hay:

  • Humanos
  • Hanyo, que son medio Yokais,
  • Henge, que son hengeyokai o gente con características animales que pueden cambiar de forma,.
  • Kaijin, que son humanos monstruosos.
  • Mashin, una especie de androides.
  • Nezumi, hombres rata.
  • Ryuujin, medio dragones.
  • Vanara, hombres mono.

De clases tenemos:

  • Bushi, un guerrero en general.
  • Kensai, un maestro especializado en un arma.
  • Monje, un experto en artes marciales.
  • Ninja, cómo un tipo con muy mala idea y pijama negro.
  • Onimusha, un cazador de monstruos.
  • Samurai, un guerrero honorable con un arma ancestral
  • Shinkan, un lanzador de jutsus sobrenaturales.
  • Shugenja, un lanzador de conjuros parece que ligado a la religión
  • Wu-Jen, otro lanzador de conjuros, por lo que entendí usan energías mágicas más imprevisibles y caóticas.
  • Yakuza, parece ser un criminal con redes de contactos y cosas así.

El juego en mi opinión bebe un poco de leyenda de los cinco anillos por que incluye un completo sistema de Honor, tiene una sociedad organizada por tres estamentos (personas, semi personas y no-personas). Pero no me he detenido a leer el trasfondo más que por encima así que no se que decir.

El sistema de magia está bastante curioso y es que en vez de usar el clásico sistema vanciano usa un sistema de puntos de magia, la magia está al alcance de cualquier personaje dispuesto a pagar las dotes necesarias para usarla, pero aquellas clases especializadas en ello tendrán un acceso más fácil a la misma y mayores posibilidades al utilizarlos.

La magia se presenta en forma de Jutsus de varios niveles (Básico, Medio, Avanzado, Sublime y Legendario) y estos dependen de los chacras que a su vez derivan de las seis características básicas del juego, con dotes o aptitudes de clase iremos desbloqueando el uso de diferentes jutsus.

El libro es por lo demás un manual D20 muy completo, incluye un apartado de equipo, un bestiario, objetos mágicos, un apartado para el máster donde además de explicar cómo realizar esta importante función nos da reglas para viaje, peligros, venenos, etc

Por último el manual detalla algo de trasfondo en forma de Shinkyo, la nueva capital.


“¿Que es esto que acabo de leer?” Me pregunté al terminar de hacer una lectura superficial, así que he ido investigando un poco.

Al parecer este juego es un spin-off de un entorno de campaña publicado en Brasil llamado Tormenta.

No he entendido mucho de cómo va el asunto, debe ser un entorno de campaña para 3.5 que ha seguido evolucionando y ahora es un juego independiente. Con varios juegos paralelos cómo Reinos de Moerania o este Imperio de Jade, cómo cosa curiosa también tienen algo llamado Tormenta Alpha que por lo que veo tiene estética futurista.

He estado mirando de comprar el manual en físico si no sale por un ojo de la cara y por la curiosidad de tenerlo, pero parece ser que está limitado al comercio domestico y no aparece en Amazon ni en ninguna otra librería online.

Una pena.


Si os lo preguntáis, al final conseguí el Emerald Empire para L5A 5ª edición, el mal nunca descansa.

Mi portatil para partidas de rol: The aftermath

Voy a escribir una entrada así rapidilla para informar de cosas que han pasado.

Viene de esta entrada:

Hoy muestro: Mi portátil para las partidas de rol

Vale, el Sábado jugué la primera partida con el portátil y parece que fue un inicio prometedor pero todavía me quedan un montón de cosas por pulir. Al parecer tener abierto el GMhelper, la aplicación con el SRD de Pathfinder, el reproductor de música (VLC) y el Ocular a la vez hacían que el sistema fuese extremadamente lento en general.

Cuando he reproducido esta situación en casa con un monitor de actividad me he fijado en que la ram estaba echando chispas y el procesador estaba diciendo “pisa el freno que nos la pegamos”.

El problema de procesador ha sido principalmente con la aplicación de Pathfinder y Chrome, que madre mía. Para reducir la carga he leído el consejo de que le quite la aceleración por hardware a Chrome y eso he hecho con satisfactorios resultados, pero… el Arc Welder ahora es incapaz de lanzar la aplicación así que la he descartado.

Para suplirla hice la cosa más baturra que pude y me he descargado la web entera del SRD para poder acceder a ella desde el navegador offline. Pierdo la función de búsqueda y los marcadores pero ahora va bastante bastante más rápido.

Lo siguiente que hice fue cambiar el reproductor de música, el VLC es liviano pero para lo que lo quiero se hace bastante pesado para la máquina, así que me he buscado una alternativa más ligera.

https://sayonara-player.com/

Va bastante rápida, así que otra cosa tachada de la lista.

El Okular es muy buen lector de PDFs pero lamentablemente tarda la vida en renderizar los pdfs. He intentado cambiarle la librería de renderizado de poppler a otra diferente pero he sido incapaz de hacerlo, ante ninguna alternativa le he instalado Evince.

https://wiki.gnome.org/Apps/Evince

Sigue usando poppler pero al parecer el programa es más ligero así que los pdf todavía tardan en cargar pero bastante menos que en Okular. Si sigue dando problemas me voy a pasar sin que me tiemble la mano a Acrobat Reader para linux o intentaré correr algo tipo Foxitpdf en Wine.

Y en cuanto a programas eso es todo, aún así le he añadido un par de cosas al equipo.

Le he instalado la extensión de google Docs al Chrome, y le habilité el poder acceder a las utilidades estando offline. Mi idea es llevarme el portátil a otras partidas para tomar notas, tecleo más rápido que escribo y a veces ni yo mismo entiendo mi letra.

Por último, me va a tocar prepararme con antelación los encuentros que van a tener los personajes durante la partida. el GM-Companion ha resultado ser la leche, pero tener que meter a todos los combatientes durante la partida enlentece un poco el ritmo. Mi idea es llevármelos ya hechos con antelación.

El mes que viene, cuando sea la siguiente partida ya contaré que tal va la cosa.

Hoy muestro: Mi portátil para las partidas de rol

¡Buen Viernes amigachos!

Estas últimas semanas he andado algo liado con lo que voy a mostrar ahora, esta entrada no pretende ser una guía ni un tutorial de cómo se hace, por que he de confesar que en muchos casos he ido un poco dando palos de ciego.

He preparado un portatil para llevar a las partidas de rol.

Vamos a contar un poco la historia de cómo ha llegado a mis manos el portátil. Se trata del antiguo equipo de una amiga de la familia y es un viejo conocido mío por que me ha tocado más de una vez ir a repararle cosillas (tontás, correos que no se abren, spyware y ese tipo de cosas).

Es un equipo que tendrá fácilmente más de 10 años, y es un Compaq Presario V6000. La persona que lo usaba lo tenía tan sólo para leer el correo, navegar por internet y sacar las fotos de su móvil a un disco duro externo, nada así super descabellado ni loco.

El problema que tenía esta buena mujer es que va actualizando el teléfono móvil cada pocos años y claro, este es un portátil que usaba Windows XP, que es un sistema operativo que ya no recibe soporte, así que cada vez le era más complicado conectar el móvil al ordenador.

Estaba planteándose comprar un nuevo portátil para deshacerse de este asi que le dije que si lo iba a tirar que me lo pasase a mí por que de seguro le buscaría alguna función. Cómo para el uso que mi amiga le daba tampoco necesitaba algo de la ostia está le llevó este portatil a una tercera persona para que se lo arreglase (el dueño primigenio del portatil, así que este equipo es de tercera mano), pero según lo que me dijeron había dejado de funcionar del todo.

La anterior dueña consiguió un equipo nuevo y les dije que me pasasen el equipo viejo para que le echase un vistazo a pesar de que “No funcionaba”. Cuando lo enchufé a la red y traté de arrancarlo pues pasó la BIOS sin problema y dio un error de carga en windows “¿eso es todo?” pensé para mi mismo, mirando el arranque avanzado me encontré con que tenía dos instalaciones de windows, estando la última corrupta. Pero a la anterior se podía acceder sin problemas.

Se lo comenté a la dueña que tenía arreglo por si lo quería de vuelta y me dijo que nada, que todo para mí. Así que así ha llegado a mis manos.

¿Para que quieres algo tan viejo?

A las partidas de rol siempre me toca ir con mil libros, sobre todo antes cuando jugábamos a pathfinder a lo hardcore y me tocaba ir con 7 u 8 manuales (sin contar el módulo) de arriba para abajo. No tengo tablet y el móvil se me antoja demasiado pequeño para leer en él. Un portatil de pantalla grande se me antojaba bastante cómodo para esa función.

Otra de las razones es no tener que imprimir documentos con anotaciones, aventurillas o trasfondo. Me parece una solución ideal llevar los documentos en el portatil y abrirlos en el sitio con el plus de poder añadir cosas o cambiarlas durante la marcha.

Así que a pesar de que sea un portatil viejuno para la utilidad que le quiero dar, es decir: Procesador de textos, lector de pdf y reproductor de vídeo o música, algo así me venía de perlas.

Lo que he hecho

No instalé un windows xp por que sabía que me iba a enfrentar a los mismos desafíos que la anterior dueña con la falta de soporte. Así que he optado por una solución paralela y esta ha sido instalar una distribución de linux que fuese liviana.

De modo que primero intenté instalar un Linux Lite.

https://www.linuxliteos.com/

Linux lite me gustó mucho, iba super rápido para ser este el soporte sobre el que estaba instalado y parecía muy cómodo. Desgraciadamente fui incapaz de hacer que los drivers de la tarjeta gráfica funcionasen y cada vez que iniciaba el pc tenía que entrar en los comandos de inicio de linux para para que iniciase con los drivers genericos de Linux Lite. Además la pantalla se veía muy pequeña y borrosa.

Estuve peleando con la distribución unos cuantos días hasta que me dí por vencido y un compañero me dijo que Linux Lite suele tener problemas con los drivers y que probase con Lubuntu. Así que ahí fui.

https://lubuntu.net/

Desde el Live USB me ha detectado los drivers de la gráfica a la primera así que esta es la distribución con la que me decidí quedar.

Lubuntu no va tan rápido cómo Linux Lite y tiene algunas cosas que no me gustan, por el ejemplo el discover de Lubuntu (que es una suerte de AppStore en Linux) va anormalmente lento y además hay ocasiones en las que no me instala lo que quiero.

Casi es preferible instalar mediante comandos de consola (es más fácil de lo que parece).

Lo chulo de estas distribuciones (y a día de hoy creo que todas) es que vienen con open office instalado de serie. Es el procesador de textos que uso en el equipo de sobremesa también, así que voy a tener cero problemas de compatibilidad.

Para leer pdfs me han recomendado usar Okular.

https://okular.kde.org/

Está muy chulo y deja hacer muchas cosas, la pena es que no deja editar los pdf, que creo que eso sólo se puede hacer desde Adobe Premium. Pero de esta aplicación me gusta mucho poder poner marcadores en el documento para navegar más rápido.

Para más cosas roleras encontré esta utilidad llamada GM-Companion,

https://philinthegaps.itch.io/gm-companion

Un programa super completo, con posibilidad de tener tiradas de dados, un gestor de iniciativas para el combate e incluso la capacidad de hacer listas de reproducción de música.

El programa viene preparado para “A Song of Fire an Ice RPG” y DSA (que es The Dark Eye). Pero la configuración del tracker de combate es tan generica que creo que va a ser útil en cualquier juego.

El problema que tuve con este programa es que fui incapaz de instalarlo en Linux por que me daba problemas el repositorio donde estaba alojado. Alternativamente había unas instrucciones para montar el programa en el equipo pero había que instalar muchísimas cosas, así que opté por la salida del cobarde y estoy corriendo la versión de Windows con Wine.

Otra cosa que me resulta super cómoda y que si llevo en el móvil es una App de Android con todo el SRD de Pathfinder (estamos jugando a Pathfinder ahora mismo). Así que creí interesante poder ejecutar apps de android en el equipo.

Tras darle muchas vueltas instalé Google Chrome y la extensión llamada Arc Welder.

https://chrome.google.com/webstore/detail/arc-welder/emfinbmielocnlhgmfkkmkngdoccbadn

Es una utilidad para desarrolladores de aplicaciones, para poder probarlas. Y además no puede conectarse a la tienda de android, por lo que tenemos que bajar los archivos .apk a local para poder ejecutarlos.

En este caso la aplicación es gratuita y sin publicidad, pero en otros casos no me gustaría contribuir al pirateo. Así que si leéis esto, no bajéis apk piratas.

He instalado Nixnote 2 también, que es un cliente de linux para Evernote.

https://www.fossmint.com/nixnote2-a-clone-of-evernote-for-linux/

No se que utilidad podré encontrarle, pero ahí está. A la espera de que le eche un vistazo.

Por último le he instalado el PcGen, el generador de personajes en Java utilizado por todo el mundo.

http://pcgen.org/

No las tenía todas conmigo al instalarlo por que el Java no se me había instalado bien. Pero al final parece que si que arrancó, cómo cosa curiosa en lubuntu me funciona más rápido que en el pc de sobremesa.

En un futuro

La verdad es que todavía no lo he estrenado, ese momento será mañana Sábado a la tarde, pero estoy muy contento por cómo pinta la cosa. Creo que lo de llevar un portátil a las partidas me va a permitir organizarme mejor y hacer cosas que antes no podía.

La elección de usar software libre creo que ha sido la idónea, o por lo menos yo la veo bastante bien.

Aún así se me han ocurrido un par de ideas para mejorar el equipo.

La primera es conseguirme un ratón, por que con el touchpad no me aclaro en absoluto. Esto ya está hecho por que he comprado un ratón por 0,01€ (+2,99€ de gastos de envío). He pillado el ratón más barato y cochambre que he encontrado, deduzco que viene desde China por que hasta mediados del mes que viene no me llega a casa.

Lo segundo sería cambiarle la batería, la carga de esta batería tal y cómo está aguanta… unos cinco minutos escasos, es normal siendo tan viejo y habiendo estado conectado a la red eléctrica de continúo. No es un arreglo caro por que las he visto en internet por entre 20 y 25 euros.

Lo tercero es un proyecto algo así cómo raro. Mi idea es comprar un USB con bluetooth para poder conectar altavoces al equipo. Mi idea es comprar unos 2 o 3 altavoces y repartirlos escondidos por la sala en donde jugamos para poder reproducir desde distintos sitios efectos de sonido (agua goteando, maquinaria, etc…) No va a ser algo muy caro, el pincho USB no saldrá más de 10 euros y comprando en el chino los altavoces igual salen a 4-5 euros los más baratos.

También me planteo quitarle al equipo el lector de dvd para meter en esa bahía otro disco duro. No se, es algo que me estoy planteando pero sería una pena perder el reproductor.

Ah, no me planteo expandirle el disco duro al equipo por que al parecer tuvieron que repararlo y cambiaron el de 60 gigas que llevaba por defecto por otro de 120, que es más que de sobra para lo que lo quiero. La ram también fue incrementada y creo que lleva unos 2 gigas de ram.