Nada que contar

Febrero 24, 2008

Hoy hemos leido: La Saga de Geralt de Rivia 1 y 2

Archivado en: Uncategorized — petako @ 10:05 pm

Después dijeron que aquel hombre había venido desde el norte por la Puerta de los Cordeleros. Entró a pie, llevando de las riendas a su caballo. Era por la tarde y los tenderetes de los cordeleros y los talabarteros estaban ya cerrados y la callejuela se encontraba vacía. La tarde era calurosa pero aquel hombre traía un capote negro sobre los hombros. Llamaba la atención.

Así, de esta forma tan sugerente es como empieza el primer libro. Y es que no puedo evitar hacer una reseña sobre estas fantásticas novelas, sobre todo ahora que estoy releyendome los primeros libros.

La novela fantástica siempre me ha entusiasmado, he leído cosas dignas de mención y bodrios infumables. Hasta hace un par de años, yo también veía a Tolkien y su Señor de los Anillos como algo insuperable. Pero a medida que lees cosas te das cuenta de que actualmente también se escriben cosas increíbles. Gente como Pratchet, Martin, el difunto Jordan… han dignificado a la literatura fantastica, apartandola de las comerciales y muchas veces estúpidas sagas más comerciales (aunque reconozco que también son divertidas de leer).

Así que a veces toca rebuscar entre novelas con sugerentes portadas que siempre cuentan lo mismo para encontrar esas pequeñas joyas olvidadas.

Así llego a este punto, un día en la revista de El Circulo de Lectores, club del cual ahora soy antiguo socio. Y veo esta novela…

El circulo de lectores siempre se ha caracterizado por vender los Blockbusters de la literatura. Pero este libro no viene precedido por un autor de mucho renombre por lo menos en España. El autor se llama Andrzej Sapkowsk, un escritor y economista Polaco, tampoco parece tener una campaña de marketing brutal (tipo Congrio Vadinci). La única premisa que nos dan es que se ha traducido a muchos idiomas y que en Europa del este está triunfando. Pero aún así, novelas sueltas de fantasia publicadas por el CdL siempre las he comprado (no compro colecciones), así que este cayó por inercia.

La novela nos cuenta las historias de Geralt de Rivia, Geralt de Rivia es un brujo, un miembro de una antigua secta que, entrenando a niños desde pequeños, administrandoles pociones que alteran su metabolismo, enseñandoles magia y preparandoles para el combate les convertía en algo sobrenatural, un mutante. ¿Hacia donde va encaminada
esta transformación?, un brujo es una persona que se interpone entre las criaturas mitologicas (a veces llamados monstruos) y la civilización. Pero no, el brujo no actúa altruistamente y normalmente exigirá un pago por sus servicios.

Aquí es donde se terminan las premisas, yo había leído un resumen parecido y te dices “puede estar bien, un tipo ultrachungo enfrentándose a bestias del averno”, pero no podía estar más equivocado…

Geralt de Rivia es una de las novelas de fantasía más humanas que he visto. ¿Por que digo que es humana?, el protagonista intenta hacer lo correcto, pero se equivoca, tiene dilemas, a veces actúa egoistamente… no es un parangón del bien, ni tampoco un antiheroe (tan de moda ultimamente) da la impresión de ser genuinamente una persona. Pero no solo se detiene ha, las propias “bestias” a las que le tocará enfrentarse, también tienen sus propias motivaciones e ambiciones. Incluso habrá momentos en los que pensaremos que los monstruos somos los humanos y las criaturas las victimas.

La dos primeras novelas están dividida en relatos cortos, unidas por un arco argumental. Normalmente todas las historias tienen una moraleja, y dejan un regusto agridulce cuando terminan que a mi al menos me encanta.

Estas historias suelen ser historias y cuentos populares algo trastocados, por ejemplo la historia de “El Mal Menor” nos presenta el fruto de una versión retorcida de “Blancanieves”, “La voz de la razón” es a su vez una versión trastocada de “la bella y la bestia”.

Otro punto a favor de las historias, es que como son todos humanos, por lo menos a mi se me hacen más creíbles. Y la forma del autor de describir situaciones y lugares, es muy evocadora. Por que algo de lo que también hay que destacar es que está magnificamene escrito.

A mi sencillamente es un libro que me ha fascinado, y se ha encaramado perfecta y fácilmente a ser mi libro de fantasía favorito. Es una pena que no haya podido leer el resto de la saga…

Febrero 3, 2008

Hoy hemos jugado: Battlelore

Archivado en: Frikismo, LA partida — petako @ 12:37 am

Parece ser que no encuentro un nicho de tiempo en el que publicar el blog, así que será tan caótico y errático como yo mismo.

El juego que hoy nos ocupa es Battlelore.

Battlelore es un wargame de batallas medievales “fantásticas” creado por la misma gente que el Memoir 44, y utiliza un sistema que si no idéntico es bastante parecido, no voy a hacer el clásico resumen como en otros juegos por que sería volver a explicar lo que he explicado en el memoir. Así que para ver por donde van los tiros, os recomiendo leeros esa reseña anterior.

Ya que como en el memoir, tenemos el tablero en hexágonos dividido en 3 zonas, flanco izquierdo, flanco derecho y centro. Y tenemos una serie de cartas de ordenes con las que moveremos a nuestras tropas con el mismo método del Memoir. También tenemos diferentes tipos de tropas que tiran tantos dados, modificados por el terreno desde el que atacamos o nos atacan. Y el objetivo es matar enemigos para conseguir sus banderas y al alcanzar un numero determinado por el escenario ganaremos la batalla.

¿Y que diferencia hay entonces?, los dados están cambiados, aquí tenemos diferentes símbolos al Memoir, unos rombetes que en principio es una pifia pero si estamos jugando con Lore (que explico más adelante) ganaremos un punto de Lore. Después 3 cascos, uno verde, uno azul, y otro rojo que serán bajas a unidades de ese color. Luego unas banderas negras que será que nos hacen huir, y por ultimo un escudo con una espada que es daño especial (vamos que si lo sacas y puedes haces una baja sin necesitar el color de la unidad).

Además, las unidades están divididas en 3 tipos, Infantería, Caballería y Arqueros, que a su vez están divididos en 3 tipos, verdes (ligeras), Azules (medias) y Rojas (pesadas). Dependiendo del color moveran más o menos y harán más o menos daño. Así una infantería ligera podrá mover más, pero la roja a pesar de mover menos tirará más dados.

También nos incluyen el Lore, que es “magia”, además de la baraja de ordenes tenemos una baraja de conjuros, y al principio de la batalla nos darán dos de estas cartas, y nos descartaremos de 1. Además cuando terminemos el turno, podremos o robar 2 y quedarnos 1, o robar una y coger un punto de Lore, o coger dos puntos de Lore. Los puntos de Lore son importantes, por que cada carta de conjuro tiene un valor asociado, que son el numero de puntos de Lore necesarios para utilizarla. Los puntos se consiguen mediante el método citado, como he mencionado sacando el símbolo de Lore en tiradas de dados o por ultimo con cartas de Lore que te permiten ganarlo.

Las cartas además de su efecto, que puede ser muy diverso, desde intercambiar el lugar de dos unidades, curar una unidad, tirar más dados, etc… tienen un momento para ser jugado que vendrá impreso en la carta, podemos tener “jugar antes de la tirada de ataque del enemigo” o “jugar junto a la carta de orden”

A priori Battlelore además se nos presenta como un juego más “tactico”, y se basa en apoyar unas unidades con otras. Como toda la gente sabe en el medievo todo el mundo iba “en piña”, y aquí si tenemos una unidad al lado de la que nos están atacando, pues nuestros amigos se envalentonan y no huyen, y si además tenemos otra detrás, nos permitiran devolver los ataques.

Y bueno, ha quedado bastante tipo mini reseña, pero bueno. Me parece una vuelta de tuerca bastante interesante al sistema del Memoir, la verdad es que no tiene muchas diferencias en planteamiento, pero si en ejecución. Como su “hermano”, me parece un entretenido y equilibrado juego para dos jugadores. Además es bastante rápido (ayer jugamos dos partidas en 3 horas) y no se hace para nada pesado.

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