Nada que contar

Agosto 31, 2007

Hoy hemos leido: La tribu del Uno

Archivado en: ¿Que estoy leyendo? — petako @ 9:44 am

Haber pasado tanto tiempo sin escribir nada tiene sus ventajas, y es que tengo una miriada de cosas nuevas a las que he podido jugar, leer o ver, ese es uno de esos casos.

Esta trilogía de novelas ya tiene sus años, pero nunca había tenido ocasión de leerla. Así que cuando la vi en su versión compilada en una de las estantería de la biblioteca me precipité a sacarla.

Lo primero que nos llama la atención de esta novela es que esta ambientada en el universo de Dark Sun, Dark Sun fue creado como un mundo de AD&D, pero no es una ambientación normal y corriente, si no que es un lugar duro e inhospito. En este mundo una serie de reyes hechiceros a los que nadie se atreve a estornudarles arrancan la energía para lanzar sus conjuros del propio mundo y este se ha convertido en un desierto en su mayor parte.

El potagonista de la novela será un mestizo, que es una mezcla de dos razas y son bastante comunes en dark sun, excepto en este caso, ya que es un Elfling, una mezcla entre Halfling y Elfo (que en este mundo es verse y sacarse los ojos). Este elfling es encontrado en medio del desierto por una pacificadora cuando es bebe (junto a un tigrone), y se lo entrega a un monasterio de monjas psiquicas para que lo críen. A pesar de las repulsas de varias de las monjas el chaval se queda, y más adelante descubren que el chaval tiene multiples personalidades, que va alternando casi a voluntad, pero eso no es lo más raro, lo más raro es que cada una de las personalidades tiene poderes psiquicos diferentes, lo que se denomina “Una tribu de Uno”.

Y hay resumidos van los primeros capitulos, a partir de su salida del convento el protagonista, Sorak, parte de viaje con un arma de acero élfico (en Dark sun el hierro es escaso, así que imaginaos el acero), su tigrone y sus multiples personalidades en busca de su pasado ¿quien es?, ¿por que un@ halfling se lió con un elf@?, etc, etc… Para ello deberá buscar a la única persona que lo sabe, un tipo que se opone a los “reyes hechicero” llamado El Sabio.

Y hasta hay dejo el argumento.

El desarrollo de los personajes es cero, más bien se centra entre las interacciones de Sorak con sus otras personalidades, que las tiene de todo tipo (hasta masculinas y femeninas). La trama a veces va un poco como a trompicones, a veces da la sensación de que llegan a un sitio, no pasa nada y luego hay una vorágine. Los personajes secundarios están muy maltratados, a excepción de la novia de Sorak, a veces nos presentan un personaje secundario con nombre y todo, que al final no pinta nada y lo dejan atrás, así que te quedas con una cara de “WTF!”. Los “tipos malos” a excepción del del primer libro me parece que no tienen una meta creíble, o que hacen cosas bastante estúpidas. Y por ultimo el personaje de Sorak, si fuese de un personaje del juego de rol, sería la cosa más Powergamer que te puedas hechar a la cara, el tío es una maquina pegando (además las armas de los antagonistas petan al ser golpeadas por su espada elfica) y tiene todos los poderes de sus otras personalidades, vamos que el tío lo tiene todo hecho desde el principio y cuando entra en un “emocionante combate” sabes como va a terminar desde el principio.

Aún así el libro me ha gustado, el argumento esta bastante bien en su mayor parte, y terminas leyendo para enterarte quien leñes es el tipo este, por que tiene multiples personalidades, también te entra el intringulis de que o quien será el famoso “sabio”, además hay pocas veces en el universo de novelas de D&D que se pueda leer algo que tenga que ver con la psionica.

En conclusión es una novela de aventuras sin ninguna pretensión de comerte el tarro, simplemente un libro entretenido perfecto para leer en veranito.

Agosto 29, 2007

Hoy hemos visto: KORGOTH OF BARBARIA!

Archivado en: Que he visto, Uncategorized — petako @ 9:34 pm

Y es que el nombre hay que escribirlo así, en mayúsculas.

En un oscuro erial futurista, las grandes ciudades han caído, bestias antediluvianas campan a sus anchas por las áreas salvajes, los ladrones saquean las zonas civiles y hay hechiceros que intentan revivir antiguos rituales, pero del norte helado emerge un hombre, un hombre infundado de rabia salvaje, que será su arma para sobrevivir en este mundo devastado.

Así reza más o menos el opening de esta grandiosa serie de animación, bueno digo serie pero hasta ahora solo se ha emitido el piloto.

El argumento de la serie es bastante gracioso, basicamente son las aventuras de un hormonado y Anabolizado bárbaro, sin más, al más puro estilo Conan el aventurero. Pero lo que diferencia a este barbaro de otros barbaros más “amanerados” es el humor negro y visceral que podemos encontrar en esta serie. Parte de humor gore, parte humor escatologico, y humor sexualemente explicito es lo que encontraremos en esta serie.

Además es como una especie de serie homenaje, ya que encontramos todos los elementos de las míticas historias de barbaros, pero eso sí, algo trastocados, así tenemos un rescate de chica (con polvete incluido), magos mosqueados (por que le han llenado la alfombra de mierda de paloma) y busqueda de artefactos de gran poder (una estatuilla de demonio bailarín en pelotas)

La animación esta bastante bien lograda, pero toooodos los personajes masculinos son feos y zafios a posta y los femeninos están “hot”, la música es inmejorable para la serie ya que es Heavy Metal (¡¡¡nena!!!) y el doblaje original es zafio y rasposo.

Una cosa que nos sorprende es que el creador de esta fantástica serie es (atentos) el creador de Bob Esponja, y el productor (hay va otra) es el productor de las Supernenas, parece ser que después de hacer estas historias tan descafeinadas querían usar esta serie como válvula de escape.

Una serie más que recomendable a la que habrá que seguirle el rastro.

Estamos jugando: Popomundo

Archivado en: Uncategorized — petako @ 9:28 am

Popomundo Banner

Mama, quiero ser como Bisbal

Pues siempre me han hecho gracia los MMORPG estos que se juegan por web, se puede decir que empecé con Archmage, luego jugué algo a Empire Strike, Nationstates, Bitefight y Monsterwars y también OGame. Pero la verdad es que al final terminaban cansándome un poco. Al principio esta bien, eso de crear ejércitos y machacar a la peña, o hacerte más fuerte y machacar a la peña, pero la verdad es que al final terminan aburriendo por que el planteamiento y el desarrollo es siempre igual.

Bueno, Nationstates es algo diferente, me gustaba mucho, pero cuando has visto las mismas propuestas tropocientas veces, termina cansándote también.

A lo que voy, Popomundo es un juego sencillo y a la vez complejo. Me explico, es sencillo en el planteamiento, eres una promesa de la canción y tienes que labrarte un hueco en el popomundo. Y complejo en el sentido de que te da muchísimas posibilidades.

Ya llevo casi un año jugando, y la verdad es que hay muchas cosas que ver y hacer. Además es un juego en plena expansión con ciudades nuevas surgiendo cada poco tiempo (la ultima Singapur).

Como ya he dicho el planteamiento es sencillote, tenemos una hoja de personaje donde podremos ver nuestros atributos, que medirán entre otras cosas nuestro carisma, aspecto o talento musical, también podremos ver nuestro diario en el que veremos las cosas y los eventos que nos han ocurrido, nuestra habilidades que definen las cosas que hacemos mejor o peor y tienen un espectro bastante amplio, desde el Canto a la Medicina, pasando por la entomología, aquí estarán también nuestras prioridades en las que invertimos nuestro tiempo, nuestras canciones donde compondremos nuestros futuros “Hits” o las relaciones que tenemos con otros jugadores.

Después tenemos la pagina de nuestro artista, que puede ser una carrera en solitario o compartiendo un proyecto con más peña. En el veremos nuestros conciertos y podremos diseñarlos, es un punto importante lo de los conciertos por que además de tocar las canciones que hayas compuesto puedes hacer una serie de eventos la mar de graciosos dependiendo del genero que toques, por ejemplo los grupos Heavy Metal pueden recurrir al mítico Headbang, o hacer algo tan alienigena como sacrificar una cabra en el escenario. Además desde aquí confeccionaremos nuestros discos, nos encargaremos del utillaje o lo más importante…, repartiremos el dinero que hayamos ganado.

Como ya he dicho el tema de popomundo va por ciudades, para viajar de una ciudad a otra utilizaremos un avión o iremos en nuestro autobús de gira a través de las magnificas autopistas de popomundo. En total hay 32 ciudades por todo el globo, y la verdad es que es muy dificil hacerse a la idea de por que fueron creadas algunas, me explico, tenemos un Los Angeles, un Nueva York un Londres…, ciudades importantes musicalmente hablando en definitiva, pero también tenemos un Toronto, un Dubrovnik, un Montreal… que normalmente no se ha escuchado de ellos tradición musical. Aunque yo por ejemplo comencé mi carrera en Moscú que por lo menos para mi después de ver más ciudades ha sido un lugar excelente para empezar.

Las ciudades están divididas en locales, que pueden ser privados o no, así locales privados veremos tiendas, estudios de grabación, locales de ensayo, industrias y algunos locales de servicios, como gimnasios, televisiones, radios, etc… y de locales públicos, pues parques, ayuntamientos, comisarias, prisiones, hospitales, etc… Obviamente y en la mayoría de los casos podremos movernos de unos locales a otros y todos tendrán su función especifica.

Y esa es la estructura, después a la hora de funcionar, dos veces al día habrá dos actualizaciones que dependiendo de nuestras prioridades ocurrirá una cosa u otra. Además podremos interactuar con más gente si estamos en el mismo local, tendremos diferentes acciones dependiendo del nivel de amistad/amor que hayamos alcanzado, incluido el “hechar un rapidito” o “pegar una paliza”. También podremos programar nuestros conciertos, ensayar nuestras canciones, comprar cosas, rezar en la iglesia (verídico), etc… es decir que siempre tendremos alguna cosilla para hacer.

Si después de leer esto alguien piensa “pues vaya tontá, lo de ser estrella de la canción”, pues he de decir, que en el popomundo ser estrella de la canción no es la única meta que te puedes proponer, puedes tratar de ser alcalde para administrar una ciudad, abrir tu propia compañía y intentar triunfar, hacerte agente de la ley y atrapar criminales o incluso hacerte SWAT o Bombero…

Y eso es todo en resumidas cuentas pero claro, como todo en esta vida, al juego le veo sus pros…

  • Me parece algo nuevo, fresco y extremadamente divertido.
  • No consume demasiado tiempo.
  • Las posibilidades que te da son enormes.
  • El sistema de juego es sencillo e intuitivo.

…y sus contras

  • A pesar de que la curva de aprendizaje sea baja, la curva de avance es demasiado larga. Llevo casi un año jugando y he visto poquitos progresos.
  • El sistema de juego es capitalista al cien por cien, si dentro del juego no tienes efectivo mal vas, ya que no puedes adquirir habilidades fácilmente, ni subir tu ánimo o salud, ni moverte, ni nada de nada…
  • Es adictivo como las pipas, yo entro más de cinco veces al día para ver si ha pasado algo.

Debate sobre el estado de las partidas II (y aquí no ha pasado nada)

Archivado en: Afición, LA partida — petako @ 12:03 am

Hola de nuevo, tanto si me leías como no me leías,

La verdad es que quiero retomar esto del blog por que me gustaba taco aunque no me leyese ni claus, lo cierto es que no se por que dejé de escribirlo. Bueno, quizás por que he pasado tiempos oscuros que no voy a relatar.

Bueno, no quiero que este sea otro mensaje de “estoy vivo, ya escribiré o algo” como el anterior a este (hace más de 8 meses), así que escribo donde lo dejé, otra vez a hablar de las partidas que estamos jugando.

D&D

Finalmente dejamos la partida de Épicos sin demasiado ánimo de continuar, llegamos a nivel 25-26 y nos convertimos unos en antagonistas de otros. El clérigo fue seducido por el mal, el hechicero era malote desde el principio y yo más bueno que el pan. Los roces eran inevitables y algunos ya nos habíamos dado de palos…

Pero eso es historia pasada…, ¡nueva Partida!, ¡más gente!, ¡nuevos personajes! .

El máster es el mismo, la ambientación la misma, pero la principal novedad de la nueva partida es que somos 2 personas más, que serán conocidos como Guillermo y Aitor. La verdad es que se nota cuando juegas a D&D con un grupo grandote y más o menos equilibrado.

Hemos empezado de nivel 7, y después de unos meses ya andamos por el nivel 10, el grupo esta compuesto por un Clerigo (Gonzo), un Mago (Kuman), un Hechicero (Guillermo), un Guerrero/Nigromante (Aitor) y un Guerrero Psi (servidor). En principio todos lanzamos magia de algún tipo, y sin quererlo nos ha salido un grupete bastante bueno.

La historia es bastante extraña, eramos mercenarios contratados por el reino de Rocaalta para enfrentarnos a un ejercito de humanoides que había surgido de la nada, pero en la primera batalla nos capturan y nos encierran, así que empezamos sin equipo a excepción de un objeto especial que encontramos todos. La historia sigue por que un grupo desconocido de mestizos intentan capturar una serie de templos elementales con fines que todavía no conocemos, ya hemos liberado el del agua y ahora estamos en el del aire.

Yo la verdad es que a parte de un par de detallitos, como que el master “reinterprete las reglas creativamente” o que arrastre una maldición desde el principio que me da un -1 a todas las tiradas. Me lo estoy pasando bomba, no se si será por los chistes malos, por que hace tiempo que no jugaba con tanta peña o que me gusta mucho mi personaje. Pero es así, espero que continúe.

La Rueda del Tiempo

Guillermo nos dijo que quería dirigir algo, y al final nos dijo “La Rueda del Tiempo”.

No se si habréis oído hablar de esta prolífica saga de novelas (yo solo llegue hasta la 6ª, y he leído que hay 19). Pero este juego no siguió el mismo camino de las novelas, este es un juego que surgió de las nieblas de la historia poquito después de la salida al mercado del tan esperado D20, es más, es D20 y publicado por la misma gente que el D&D. Pero por alguna razón no triunfó, ya que solo salieron al mercado el libro básico y la campaña “Profecías del Dragón”

Personalmente no me extraña, las novelas estan muy bien, pero el mundo es tan denso que no vale para un juego de rol. Además tendríamos que contar con el factor de que todos los jugadores deberían haber leído un buen numero de las novelas para exprimirle el jugo (aunque somos 3 jugadores y uno de ellos no ha leído nada).

El grupete es variopinto, un Combatiente (Gonzo), un Ladronzuelo (Servidor) y un Lanzador de Magia (Tunen). Solo hemos jugado una sesión, así que tampoco puedo opinar mucho. Bueno igual destacar que ya vamos cogiendo un poco de dinámica de grupo, así el Combatiente y el Ladronzuelo quieren separarse del Lanzador de Magia (en este juego los lanzadores de magia masculinos tienden a volverse locos literalmente).

La historia es la de las novelas, llegamos a Cairhien justo cuando llevan a juzgar a Logain el falso dragón. Primero seguimos a unos trolocs para rescatar a la hija del posadero. Después vemos el desfile y le intentamos tirar tomates a Logain, los otros dos se meten en líos con unos capas blancas, un aparente mendigo nos intenta engañar para llevarse mi capa (que es un recuerdo de mi abuelo) pero fracasa, a la noche el mendigo se cuela en mi habitación y me roba, seguimos al mendigo y nos metemos en “Los Senderos”, recuperamos mi capa. Pero estamos todo reventados y perdidos, hay dejamos la partida. (Si no te has enterado de nada, lee las novelas, no te defraudarán).

Vampiro: La Mariscada

El máster es Gonzo y estamos en una gran ciudad americana conocida como X (esto es, ni el máster lo sabe). La verdad es que somos un taco de personas jugandola, pero el rodaje de algunos de los otros jugadores es bastante baja… Estamos jugando Tunen (Gangrel de púeblóó), yo (Tremere), Lourdes (Brujah), David (Tremere), Jaime (Malkavian) y Raúl (Toreador).

La historia la empezamos en París, donde nos envió nuestro Príncipe para ayudar al Príncipe de allí, la cosa es que la liamos (aunque todavía no se ni como) y nos dejaron salir de la ciudad pero si nos ven por allí nos acuchillan.

Total que luego continuamos la partida en nuestra ciudad y pasan muchas cosas irrelevantes de las que ocurren en vampiro y patatín patatán.

La verdad es que esta partida la juego sin demasiado animo, si, me hice un personaje que me gusta bastante, pero personalmente vampiro como juego no me gusta demasiado. No digo que el juego este mal, pero al final ninguno de los personajes que me he hecho me provocan ninguna empatía. La partida eso si continúa, a trompicones pero continúa.

Y eso es todo…, creo que mañana también publicaré algo, espero que esto continúe de alguna manera…

Blog de WordPress.com.