Nada que contar

Octubre 29, 2006

Hoy hemos jugado: Mall of Horror

Archivado en: Frikismo, ¿A que estoy jugando? — petako @ 12:09 pm

Un horrible experimento ha ido muy, muy mal y la gente del pequeño pueblo de Monroeville se ve asediada por zombies, un pequeño grupo de personas ha logrado refugiarse en el centro comercial y han lanzado un mensaje de socorro mientras que en el exterior los zombies campan a sus anchas, un helicoptero de rescate se dirige hacia la zona, hasta entonces tendrán que resistir como puedan.

Últimamente estamos jugando a muchos juegos de tablero de este tipo, con zombies y todo eso (también quiero probar el Midevil).

Bueno, al turrón. Este que tenemos delante es un juego con un planteamiento sencillo, tenemos un tablero con 6 casillas unicamente,un mazo de cartas, 3 fichas de personaje para cada jugador (4 fichas si la partida es de 3 jugadores), 4 dados y una ruletita por jugador.

Las casillas tienen una chinchetas a cada lado que son el numero máximo de personajes que puede haber en esa misma localización. Y son, los baños, la tienda de ropa sexy, la juguetería, el aparcamiento, el centro de seguridad y el supermercado.

El objetivo del juego es sobrevivir, ya que cuando haya solo 4 fichas en mesa, o todos los jugadores estén en la misma localización exceptuando el aparcamiento llega el helicoptero.

Las fichas de personaje representas a 3 tipos de personajes, el tipo de la pistola, que vota dos veces por sus “contundentes argumentos” y da 3 puntos si sobrevive, el tipo del bate que cuenta como dos personajes en una misma localización y da 5 puntos si sobrevive, y la chica, que con sus gritos puede atraer a más zombies (reflejado con la expresión “pero deja de hecharnos mierda encima”) y que da la maravillosa cifra de 7 puntos si sobrevive. A partidas de 3 jugadores, tendremos una 4ª ficha, la niña, que simplemente está y da 1 punto si sobrevive (una ruina vamos).

El aliciente del juego, es que es democratico, ya que cuando el numero de zombies en una habitación iguala al numero de fichas en la misma localización , se considera que los zombies logran entrar tras sortear las barricadas puestas por las fichitas y entonces los jugadores en esa misma localización han de decidir democraticamente a quien sacrifican para aplacar las iras de los no-muertos, es decir que fichita muere. En caso de empate, se vuelve a votar, esta vez contando con los votos de los que no están en la habitación. Una vez muerta una fichita, los zombies desaparecen ya que han sido saciados . Excepciones son el aparcamiento, donde los zombies se comen a todo dios , y el supermercado, en el cual si hay 4 zombies ya consiguen entrar sin importar el numero de fichitas. También se elige democraticamente quien va a saquear el camión de suministros y quien es el jefe de seguridad.

Los turnos van así.

  1. Si hay fichitas en el aparcamiento eligen democraticamente y en secreto quien va a saquear el camión, el que saquea roba 3 cartas, elige la que más le guste, le da otra a un jugador y la tercera la descarta debajo del mazo.
  2. Si hay gente en la oficina de seguridad, se decide quien va a ser jefe de seguridad. El jefe tira 4 dados en secreto que es donde aparecerán nuevos zombies y tiene ocasión de verlos.
  3. El jefe de seguridad anuncia públicamente a que casilla va a mover, el resto de jugadores lo hacen en secreto marcándolo en su ruletita. Una vez todos han elegido a donde van se desvelan los numeros.
  4. Se descubren los dados del jefe de seguridad y se colocan los zombies en la casilla donde toque.
  5. Los jugadores mueven, solo se puede mover una única ficha. Si no es posible entrar a la habitación elegida, dan con sus huesos en el aparcamiento.
  6. Se pone un zombie más donde más chicas haya, se coloca también un zombie más donde más gente haya. En ambos casos si hay empate no se coloca zombie alguno.
  7. Se resuelven habitaciones por numero. Si en alguna logran entrar los zombies se decide cual es sacrificado tal y como se dice arriba.

Las cartas son,Hardware (herramientas y tal) que sirven pues para que entre un zombie menos en una casilla, armas de 1 y 2 de daño que matan a 1 y 2 zombies respectivamente. Sprint, que te permite cambiar el lugar al que se dirige tu personaje una vez revelado tu destino. Hidden, que te permite no ser elegido en una votación, pero tampoco te permite votar y Security Cameras que te permite ver la tirada secreta de dados aunque no seas jefe de seguridad.

El juego tiene una presentación excelente, realmente cuidada. Por ejemplo, las fichitas no son simplemente fichas de colores, las ilustraciones son diferentes y muestran a varios grupos de Monroeville. Así las fichas negras son “Los hombres de negro” todos vestidos de negro y con gafas de sol, las fichas azules son “La policia” con uniforme y tal, las amarillas son chicos de instituto, con animadora incluida, los marrones son como una especie de mafiosillos (atención al tipo del bate que parece un Hooligan), los rojos parecen tipos malotes de una pandilla y los verdes son los supervivientes, unos tipos vestidos de militares que no son militares.

La duración de las partidas es variable, pero creo que no llegan a una hora, eso si, aumenta dependiendo del numero de jugadores.

Y eso es todo, un juego super sencillo, pero en el cual hay unos piques impresionantes, aunque pienso que desde el momento en el que tienes que votar ya se vana producir. También hay puñaladas traperas y cagadas monumentales (yo por ejemplo maté a todas mis fichitas en un mal movimiento).

Octubre 14, 2006

Manifiesto del mal Blogger

Archivado en: Blogroll, Blogs, Frikismo, Personal — petako @ 5:39 pm

A ver gente, me sumo a la siguiente reivindicación:

Hartos de que nos recuerden lo mal que llevamos nuestro blog. Hartos de los viejos consejos de siempre:

  1. Temática muy definida: ¡Como si fueramos piezas de un delicado mecanismo! Si alguien busca información sobre ordenadores y le disgusta una interesante disertación sobre petunias… ¡Que se fastidie! Y que no lo lea. Todo saber es interesante. El saber no tiene más límites que los que queramos poner, ¡Y nosotros no queremos ponérselos!
  2. Entradas breves y concisas: Somos conscientes de que nuestros lectores son personas muy ocupadas (igual que nosotros) y les resulta más cómodo leer un texto corto (igual que nosotros). Pero… ¿Puede la información condesarse?, mejor dicho ¿debe la información condensarse? ¡Basta ya de los textos en píldoras! Si un lector no quiere leer más de cuatro líneas para disfrutar de algo, está en su derecho. Pero no merece disfrutarlo. Peor para él, nosotros ya hemos disfrutado del placer de escribirlo.

Teniendo en cuenta que:

  1. Nunca vamos a conseguir miles y miles de visitas ni, muchísimo menos, ganar dinero con nuestro blog. Quizás nunca lo hayamos pretendido, o quizás lo hayamos intentado y hayamos fracasado. Es lo mismo, el caso es que hemos renunciado a ello.
  2. No creemos que la calidad de un blog venga marcado por su número de visitas ni por la cantidad de páginas que lo enlacen.
  3. Sabemos y aceptamos que el 80% de nuestras visitas procederán de nuestros colegas, y estamos felices con ello. (O como mínimo, nos conformamos)

Y, sobretodo:

  1. No escribimos para satisfacer al lector, sino para satisfacer nuestras ansias de escribir y comunicar. Si sólo diez personas gustan de nuestro blog, estaremos tan felices como si lo hacen 1.000.

Manifestamos que:

  1. El miedo a que un post no guste provoca una retorcida forma de autocensura. Una autocensura que coharta nuestra libertad artística y comunicativa. Nosotros no somos medios de comunicación forzados a vigilar nuestra popularidad. Tenemos el privilegio de no tener porque tener miedo al mercado ni a las críticas… ni al olvido. ¡No lo tengamos!
  2. Es posible que seamos felices si uno de nuestros posts se hace popular y se difunde por la blogcosa. Pero nos comprometemos a no buscarlo, ni escribiéndo lo que consideraremos más popular, ni de ninguna otra forma.
  3. Somos personas complejas, no maquinas especializadas. Por ello, escribiremos aquello que nos parezca interesante compartir, sin importar su temática ni su idoneidad.

Y, en resumidas cuentas:

  1. Este es mi blog.
  2. Me lo F**** como quiero.
  3. Si a alguien no le gusta, que no lo lea.

¡Bloggero del mundo! si estás de acuerdo con este manifiesto, hazlo tuyo. Si quieres publicarlo en tu blog, hazlo tuyo de verdad:

  1. Si no te gusta parte del texto o te apetece añadir algo, cámbialo sin complejos.
  2. No cites de donde has sacado este manifiesto.
  3. No digas quien ha escrito este manifiesto.
  4. Ni se te ocurra poner un link a este post que estás leyendo, a no ser que sea para criticarlo o para anunciarlo sin hacerlo tuyo.
  5. Es posible que estés leyendo este manifiesto en un blog y no sepas si lo ha escrito el dueño o no del blog. ¿Acaso importa?
  6. No tenemos blogs para ganar fama ni dinero, eso está fuera de nuestro alcance, sino porque nos gusta escribir. ¡Lo que haga un texto, una vez escrito, ya no es cosa nuestra!

Me gustaria añadir que soy un gañán y que muchos pueden decir que “no tiene criterio”, “fijate que mal se expresa” o “no sabe ni de lo que escribe”. Pero escribo acerca de lo que me gusta-interesa-atrae y personalmente me hace sentir más realizado. He dicho.

Octubre 3, 2006

Hoy hemos leido: 300

Archivado en: Frikismo, ¿Que estoy leyendo? — petako @ 8:32 pm

Corre el año 480 A.C, las polis Griegas se ven amenazadas por la imparable apisonadora Persa, que despues de 10 años tras la batalla de Marathon vuelve a probar fortuna, apoyado esta vez por la probablemente mayor concentración de tropas de la era clasica (entre 200.000 y 1.700.000 según la Wikipedia). Por azares del destino los Persas desembarcan y han de marchar por el pequeño paso de las Termopilas para llegar a su destino. Pero defendiendolo encontrarán un hueso duro de roer, 1000 hombres libres Griegos, liderados por 300 Espartanos defenderán el paso a costa de sus vidas.

Contar la historia no es problema en este caso, los 300 Hoplitas Espartanos y sus 700 aliados tespianos mueren todos despues de aguantar como leones 4 dias, dando ocasión a las Polis Griegas a prepararse adecuadamente y puede que siendo una de las batalla decisivas para la cultura occidental

Pero lo que importa aquí no es la historia, si no la capacidad de autosacrificio de estos hombres que luchaban, creo yo, por una forma de vida y por un ideal, la libertad (aunque para los Griegos era un concepto bastante diferente), ellos sabian que no tenian ninguna oportunidad, pero aún así opusieron resistencia hasta su ultimo aliento. Frases como “Espartanos, esta noche cenaremos en el infierno” o “Permaneceremos y lucharemos…, y moriremos” nos lo demuestran.

¿Pero de que estoy hablando? 300 es una Novela Grafica, una obra maestra creada por el genio Frank Miller (el mismo que Sin City). A través de la cual se nos contará la historia de Leonidas y sus 300 espartanos, desde las maniobras politicas que le encaminan a la guerra (tirar a los emisarios del rey Persa Xerxes a un pozo y el soborno del Oraculo de Esparta por parte de Xerxes) hasta la derrota de los Espartanos y la posterior victoria de los Persas a manos del resto de las Polis.

El dibujo me parece simplemente sensacional, tenemos composiciones muy vivas y expresivas llenas de color y de acción, y en muchos casos llenas de (lo que a mi me parecen) metaforas. El guión no trata de ser historicamente correcto y se toma muchas licencias, como por ejemplo la falta de armaduras o los cascos espartanos que no son propios de esa epoca. Hay pocos dialogos pero la mayoria son bastante profundos, aún así los bocadillos en los margenes nos darán una perspectiva mejor de lo que esta pasando.

Me ha parecido un libro sensacional, practicamente lo que leereis por hay, una obra maestra.

Octubre 1, 2006

¿Donde encontrarme?

Archivado en: Frikismo — petako @ 9:58 am

Creo que este post realmente es más bien de autobombo…

Así que voy a aprovechar que Google indexa wordpress a lo grande (es increible las cosas que pone la gente en los buscadores, y más increble todavia que lleguén hasta aquí) y recibo mogollón de hits, para hacer un poco de publicidad.

Si eres de Basauri, te gustan los juegos de rol, los wargames con miniaturas o los juegos de tablero extraños y desquiciantes ponte en contacto con nosotros.

De rol jugamos mayormente a D&D (Dragones y Mazmorras), aunque también estamos abiertos a todo tipo de juegos de rol.

De estrategia vamos algo más limitados pero se juega a Warhammer, Warhammer 40.000, algo de Blood Bowl, y estamos empezando a Warmachine – Hordes, Infinity y Flames of War.

De mesa jugamos practicamente a lo que caiga, pero tenemos algo de experiencia en juegos de cartas no coleccionables tipo Bang!, Ciudadelas, Munchkin o Dungeoneer, de tablero tenemos tambien algo de experiencia experiencia, citaré algunos como (para que pille más terminos el Google, je,je,je) Civilization, Age of Mitology, El Misterio de la Abadia, Doom o Arkham Horror. A las cartas coleccionables no somos muy aficionados, aunque existe algo de historia Magikona, actualmente no juega ninguno de nosotros.

Para ponerte en contacto con nosotros, puedes hacerlo o bien escribiendo a las siguientes direcciones de E-Mail:

  1. Petakonooni@gmail.com
  2. Petakonooni@hotmail.com
  3. Oraculodelnorte@yahoogroups.com

También puedes acceder a “nuestro” fantabuloso foro (yo firmo como Big Guy) .

O simplemente dejando un comentario en esta misma entrada del blog.

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