Nada que contar

Marzo 26, 2006

El precio de una afición

Archivado en: Afición — petako @ 1:49 pm

Es totalmente cierto aquello que aseguraba Alex Werden desde su blog Cultura Heterodoxa que aseguraba que un friki no es friki por lo que consume, si no por como lo consume.

¿A que viene esto?, recientemente en una conocida lista de correos, vamos, que para que engañaros, en la lista de DND-ES, han puesto un link a una subasta de Ebay bastante curioso, se trata de una cuarta edición de la caja del reglamento de D&D, dragones y mazmorras vamos. Hay que decir que los manuales datan de mediados-finales de los 70 (D&D fue el primer Juego de Rol en publicarse),

La cuestión es que en subasta ya han llegado a los 300 dolares, y le quedan un día y 8 horas, o sea que recibirá una suculenta "traca final". Personalmente, y a ojo de buen cubero le auguro unos 450 dolares.

Esto me lleva a la principal pregunta "¿Cual es el precio de una afición?".

Personalmente creo que el precio de una afición es incalculable.

Si, claro que se podría calcular en dinero lo que se gasta un jugón de PC y compatibles, que se compra tarjetas gráficas y juegos originales cada poco tiempo. Pero su orgullo, satisfacción y realización personal son incalculables. Lo que intento decir con esto es que mientras a alguien le llene lo que hace siga haciéndolo (hasta cierto punto).

Sin ir más lejos hay gente que ha pujado por los libros citados mas arriba, y gente que no ha pujado pero que esgrime argumentos muy serios a favor de hacerse con ellos, y cito textualmente a alguien de la lista de correos
"...porque huelen a la excitación que te producían esas primeras partidas, con esos
dados tan raros, en los que llevabas extraños seres con poderes, y donde el
sajarraja era lo que primaba...
"

A esta persona los libros le evocan algo, algo que quiere recordar, algo que le transmite una emoción, algo que para el, merece la pena ser comprado, que merece la pena tener.

¿Y que puede haber de malo en ello?

P.D. Por supuesto, también creo que ser totalmente absorbido por tu afición es una cosa bastante chunga, no es cuestión de que abandonar la vida real por ella.

Configurando un PC

Archivado en: Curro — petako @ 1:43 pm

No es que venga muy al caso, pero para explicar un poco mejor en que consiste mi curro, explicaré en pocas palabras lo que hacemos cuando entra un ordenador que hay que formatear.

  1. Formateamos el disco duro con Partition Magic, nunca formateamos en NTFS a menos que nos lo pidan, formateamos en FAT32.
  2. Instalamos Windows XP, si el equipo lleva pegatina con la clave, instalamos Home Edition, si no la lleva, instalamos Profesional, siempre el Service Pack 2.
  3. Una vez instalado, entramos en Administrador de Hardware y vamos instalando los drivers de los dispositivos que no haya reconocido windows, es curioso por que la mitad de los equipos nos los dan sin más, sin drivers ni nada.
  4. Una vez hecho esto, instalamos el JRE (o creo que es el Java Runtime Enviroment, no estoy seguro)
  5. Instalamos Acrobat Reader.
  6. Si el equipo tiene lectora de DVD instalamos Power DVD.
  7. Si el equipo tiene (re)grabadora de CD/DVD instalamos Nero.
  8. Instalamos cualquier software para utilizar por ejemplo, tarjetas de televisión.
  9. Probamos sonido.
  10. Probamos Power DVD
  11. Entramos en la Configuración de Pantalla y sacamos los iconos de MiPC, Mis Documentos y Internet Explorer a escritorio.
  12. Entramos en Sistema, y en rendimiento (o algo así) lo configuramos para rendimiento (vamos, que salgan las ventanas como en 98).
  13. En sistema tambien, deshabilitamos el registro de errores.
  14. El centro de seguridad, lo configuramos diciendole que tenemos un antivirus propio (para que no salte el mensajito).
  15. Deshabilitamos el menú de idiomas.
  16. Si es cliente de confianza instalamos Office 2003, si no instalamos Open Office.
  17. Activamos la copia de XP por internet.

Y eso es en definitiva todo.

Un apunte: A mi al principio me echaba por atrás caparle al ordenador ese par de cositas, pero me dijeron que los clientes llamaban a la tienda por que les salia tal o cual error poco importante y cosas así. Y como en BEEP ofrecen 3 añazos de garantía (que es una pasada para ser equipo informático) la gente tiende más a levar a arreglar equipos por pijadas así.

Marzo 21, 2006

El top 10 de los problemas de los PC

Archivado en: Curro — petako @ 9:38 pm

Bueno, tras mi anterior post La muerte del tiempo libre y el acertado comentario de Juanmi, he decidido empezar esta serie de entradas de blog semanales en los cuales contaré el tipo de problemas a los que me enfrento día a día en mi lugar de trabajo.

Como no creo que sepáis trabajo de algo así como una especie de S.A.T (Servicio de Asistencia Técnica) en BEEP, pensaba que también me tocaría montar PCs, pero estos vienen montados de la central. Así que soy el chispillas encargado de arreglar los PCs que trae la gente.

Así que en los 7 días de trabajo útil he visto y aprendido cosas bastante raras. Y como veo que llevo un retraso considerable, haré una especie de resumen de las cosas más cantosas que he visto hasta ahora, y comenzaré las entradas “en serio” la semana que viene.

  • Formateame el Ordenador: La gente no sabe formatear su propio PC, así que se lo llevamos a los de la tienda que nos cobrarán una pasta pero lo haran “profesionales”.
  • Es que no se me escucha el sonido: Instalar unos drivers de una tarjeta integrada en placa y dinero para la saca.
  • Es que vino a mi casa un amigo que es informático…: …Y tenía 5 Windows instalados en un mismo disco duro.
  • No me puedo conectar a Internet: Configuramos una cuenta para tarifa plana con un cd para torpes de telefónica.
  • Instaladme este lector de DVD: Cambiamos un lector de CD por un lector de DVD, tenia una regrabadora de DVD…, todo ello en un XP corriendo en 64mb de RAM.
  • Creo que tiene un contacto en la fuente de alimentación: La gente haciendo diagnostico de sus PCs, era un problema de software…
  • Cuando hago tal y cual en el word los programas se me cierran: Desinstalar y volver a instalar office
  • Algunas películas no se me ven: Problema de codecs y… de archivos mal bajados del eMule (usease, corrompidos).
  • Me da tal cual y pascula problema: Como dice mi jefe “este ordenador huele a virus”.
  • No se, de repente me dejo de funcionar: Con un reproductor de Mp3 extrañamente cubierto de arena.
  • Bueno, eso es todo lo que he visto exprimiendo un poquitin bastante, supongo que editaré si me pasa algo nuevo estos días.

    Marzo 19, 2006

    Hoy hemos leido: Grinpow: El secreto de los Sabios

    Archivado en: ¿Que estoy leyendo? — petako @ 3:37 pm

    Bueno, no lo he leído hoy, pero si esta semana.

    Empezaré desde el principio, ¿cuando decido empezar a leer este libro del cual casi nadie ha oído hablar? cuando leemos la contraportada del libro. En esta nos presentan una historia en la cual sale la piedra filosofal y templarios, así todo junto. Así que me digo “puede estar bien”.

    Así que comenzamos el libro con ganas y nos cuenta una historia algo bizarra, el protagonista Grinpow, que es un chaval del medievo que vive en el monte con un amigo (si, muy alternativo todo ello) se encuentra un caballero muerto con una fortuna considerable y una extraña piedra que brilla y tal. A partir de hay pues se nos cuenta una historia que no pienso (pero debería) reventarle a alguien interesado en leerlo.

    Bueno, mi opinión personal, al final del libro me entero que es una novela juvenil, lo cual no quita que el argumento sea más simple que el hermano alto de los Dalton, además deja una sensación en la boca de que es un “código DaVinci” bastante triste y ambientada en el medievo. Los enigmas o pruebas o lo que sea, que salen, a pesar de que algunos son algo conplicadillos y a veces sin sentido, los protagonistas (que son un chavalillo, una golfa y un italiano) los resuelven así sin más, a la primera y sin despeinarse.

    Como ya he dicho el guión me ha parecido que no tiene mucho intríngulis, y me recuerda a aquellos viejos módulos de AD&D de ir del punto A al B y del B al C, los personajes son a mi parecer algo bidimensionales a pesar de que les pongan algo de trasfondo.

    La ambientación es pseudohistorica, ya que nos sitúa en la época en la cual entre el rey de Francia Felipe IV y el Papa Clemente V acusan a los templarios de ser herejes, de sacrilegio, de sodomía y de contacto homosexual (aunque de que les acusan no lo citan exactamente). Pero sin embargo, a pesar de que se citan hechos relevantes el autor se toma muchas licencias. Tampoco me parece que se mantenga una gran fidelidad con la mentalidad de las gentes del medievo, pero bueno.

    En definitiva, solo se puede valorar esta novela mirándola desde la perspectiva de la novela juvenil, a pesar de que a mi no me ha hecho demasiada gracia, reconozco que es una buena lectura y un ejercicio intelectual para mentes jóvenes. Personalmente la considero una entretenida lectura pero no un libro de culto, ni siquiera un libro que me hubiese comprado.

    Marzo 18, 2006

    Hoy hemos visto: House

    Archivado en: Que he visto — petako @ 3:42 pm

    Bueno, escribir dos entradas en un día no es mi estilo, así que no os acostumbréis. En esta sección-categoría que inauguro hoy, hablare un poquito y daré mi opinión de lo ultimo que he visto. Así que empezaré por esta serie de la cual he visto los primeros 7 u 8 capítulos.

    House es una serie algo atípica, cuando ves la típica serie de médicos como Urgencias, si, ves médicos humanos, con sus problemas, dilemas, etc, pero ves médicos completamente modélicos que se esfuerzan por ayudar a sus pacientes y les dan ánimos y la mítica palmada en la espalda.

    House no es así.
    House es el más duro y pasa de todo, odia pasar consulta y llega a hacer apuestas para librarse ellas, o pone un paciente del cual tiene una orden de alejamiento en la zona de consultas o se esconde en el ala de maternidad para librarse de ellos.

    House además tiene cojera y es adicto a los calmantes lo cual le hace estar un pelín amargado.

    House nunca ha dicho una palabra amable hacia sus pacientes, mítico es cuando una paciente le pregunta “Doctor, ¿que me pasa?”, “Tienes un parásito, ese parásito crecerá y le terminaras queriendo y llevándole al parque a jugar con otros parásitos”, o cuando le entra un paciente con un reproductor MP3 en el recto y le pregunta “¿Ha sido por la forma o por el dolby surround?” y se escaquea de la consulta y le dice a otro doctor “Avisa a la sociedad de autores por si tiene descargas ilegales”.

    House es un cabronazo, si dos bebes recién nacidos con la misma enfermedad indeterminada, pero con síntomas que podrían ser de dos enfermedades diferentes, que tienen tratamientos diferentes que podrían hacerlos morir si el tratamiento no es el adecuado. House tira una moneda al aire y les pone tratamientos distintos a cada uno de ellos para salvar a otros 4 niños con la misma enfermedad.

    En definitiva, House es un doctor diferente, pero realmente sigue ayudando a sus pacientes y sus diagnósticos tienden a ser acertados.

    Para mi al menos, esta es una serie altamente recomendable que merecería la pena ser vista al menos dos veces.

    Además, si no puedes conseguirla por redes P2P, la están emitiendo actualmente en Cuatro, ¿a que estas esperando?

    La muerte del tiempo libre

    Archivado en: Personal — petako @ 3:12 pm

    Tiene gracia, pero quizá hayan terminado los tiempos en los cuales tenia tiempo para hacer lo que mejor se hacer, tocármelos un rato. Antes después de llegar de clase, disfrutaba con toda la tarde libre, para hacer lo que me diese la gana, o para parasitar (en casa o incluso en la lonja).

    ¿Y donde a quedado ese tiempo libre?

    Es que acabo de terminar mi primera semana de 10 semanas de practicas (si, soy becario, os haga o nos haga gracia).

    Es muy curioso no darse cuenta de lo que se tiene hasta que se pierde, ahora mismo mataría por un horario de oficina y no un horario de tienda, pero es lo que hay, aguantas y apechugas hasta que te acostumbras. No es que sea un mal trabajo, es como una especie de SAT (servicio de asistencia técnica) no hay que currar mucho, y es todo bastante tranquilo, poner un componente, instalar un driver o formatear un ordenador, es más, el jueves y viernes a la tarde me los pasé copiándome cedeses por que no había curro.

    Pero quizás sea la obligación de estar casi 8 horas hay dando el cayo, con el horario que me ocupa la mañana y gran parte de la tarde lo que me cansa un poquitin, y quizás también el haber perdido ese precioso tiempo libre que no he sabido valorar hasta anteayer, como quien dice.

    En definitiva, estoy triste y a la vez contento, triste por la muerte de mi tiempo libre y contento por que lo que hasta ahora consideraba un hobbie se ha convertido en algo así como un trabajo (es que si no te pagan, no se puede considerar curro).

    Eso sí, estoy aprendiendo un montón, y aunque solo llevo una semana he llegado a la conclusión fundamental de la informática, el pilar sobre el cual se construye una sociedad de la información, la verdad universal que hará evolucionar los ordenadores hasta niveles insospechados:

    El usuario es tonto.

    Marzo 12, 2006

    ¡El Rey a Muerto!,¡Larga vida al rey!

    Archivado en: Afición — petako @ 1:41 am

    El rol se muere.

    Es curioso que escriba esto justo después de mi anterior post, pero es algo que también me gustaría contar. Además espero que quizás sirva también como critica social.
    Desde hace tiempo se ve cada vez menos actividad de aficionados y amantes del hobby en la red, quizás sea culpa mía utilizar Internet como un baremo para medir el estado de la afición, pero aparentemente no soy el único que piensa así.

    La gente de mi generación, se ha hecho mayor y a adquirido más responsabilidades (la churri, el curro,etc…) y cada vez tienen menos tiempo y ganas que dedicar a este entretenimiento, esto es completamente normal.

    Como habréis deducido por mi anterior post, el Rol es una actividad de grupo, y en estos momentos al menos en mi grupo de juego tenemos que hacer auténticos malabarismos para quedar todos en un mismo sitio a una misma hora. Por lo tanto, estamos en una época de decadencia.

    Pero… ¿Es que acaso no hay gente joven que se una a grupos para ejercer esta actividad? siempre hemos habido (ja,ja,ja la pesadilla de un profe de lengua) bichos raros, pero no llegan los suficientes para insuflar un nuevo hálito a la afición.

    ¿A que es debido esto? miles de discusiones en listas de correo intentan encontrar la solución, como dijo aquel sabio "Las opiniones que son como los agujeros del culo, todo el mundo tiene uno y piensa que los del del resto apestan". Así que haciendo honor a la frase daré mi propia versión de los hechos (que más adelante tendréis ocasión de vilipendiar).

    Antes (hablo de la época de nuestros padres y madres) la gente trabajaba para vivir, a diferencia de ahora que trabajamos para vivir y para divertirnos. Si amigos, nos hemos convertido en unos "viva la vida", y hemos cambiado una Cultura del Trabajo por una Cultura del Ocio, yo respeto ampliamente esto. Es más, ¿para que tenemos dinero si no lo disfrutamos?, con esto no insinúo que haya que gastarse todos nuestros cuartos en cualquier tonterida, si no que la vida no viene con una garantía de tantos años y que es mejor no vivirla amargado.

    Bueno, me voy por las ramas, una cultura del ocio, la gente (o la gran mayoría) tiene cada vez más tiempo libre, tiempo libre que utiliza (faltaría más) para dedicarlo a sus actividades favoritas. Y es por ello que las empresas terciarias ofrecen una gran (y muy bienvenida) gama de oportunidades de ocio.

    Hay es donde se emplazaría los JDR, como una alternativa sana y saludable para pasar un momento entretenido con los amigos, pero varias son las razones para que sigamos cayendo:

    1. La primera es la cruz que llevamos desde hace años, y que cada cierto tiempo nos asalta desde los medios de comunicación con dolorosas punzadas cuando un crimen no tiene aparente explicación y se lee en las noticias "se sospecha que el crimen ha sido un ritual satánico o un juego de rol", noticias las cuales hay a patadas en periódicos de distintas fechas y lugares pero de los cuales no se molestan en desmentir, por que se ha demostrado que en ninguno de los crímenes imputados el Rol fue el causante de los mismos incluido el lamentable y horrendo "Caso Rosado" (mal llamado "crimen del rol") en el cual la corte resolvió que lo que le llevo a tan macabro acto fue un trastorno de la personalidad y no un juego de rol.

      Entonces se nos ve como individuos peligrosos o asesinos en potencia, y esto ha creado una especie de animadversión difícil de superar. Es por ello que la gente siente reparo al acercarse al tema y la primera reacción suele ser desfavorable.

    2. Quizá la segunda razón sean las nuevas generaciones, sin animo de ofender, la forma de pensar de los quinceañeros y anteriores son completamente distintas a las nuestras, no se como explicarlo exactamente, pero lo intentaré.

      Creo que la juventud de ahora tiene una cultura de la inmediatez, piensan que las cosas tienen que hacerse ya, no quieren perder el tiempo (no digo que no sea bueno ni malo). El detonante respecto a los juegos de rol es que los juegos de rol, requieren un poco más de trabajo , interés y compromiso, además requieren que leas (terrible para algunos) y que calcules (más terrible aún). Y es que, "¿por que escuchar una chapa sobre la tumba de fiostrodeno cuando la puedo ver en mi Playstation 2 con unos gráficos de cagarse?" o "¿que tengo que calcular que? que lo haga la calculadora". De leer no digo nada que a lo mejor se esperan tener un manual entero escrito con los infames textos abreviados de los móviles.

    3. Los videojuegos, no todos, solo los mal llamados RPG y MMORPG que mayormente de rol no tienen nada. Me hace especialmente gracia en las revistas cuando hablan de "toques de rol"
    4. El Magic, porque yo por ejemplo empecé en esto con el magic, pero los jugadores de ahora son bastante obtusos y no quieren explotar otras formas de entretenimiento.
    5. La extrema diversificación de la oferta de juegos de rol, esto es bueno y a la vez malo, bueno en el sentido de que la variedad es buena y que la gente se arriesga a sacar productos nuevos. Malo por que cuando solo había 2 o 3 alternativas parecía incluso que estábamos más unidos (ahora hay disensión por todos lados).
    6. El "ocio alternativo", usease esos juegos de tablero, cartas no coleccionables, etc… que no nos dan tiempo para jugar a rol pero que tanto nos enganchan.
    7. Nuestro propio ombliguismo, que por que vamos a negarlo.

    A y la invasión de los canguros mutantes del espacio exterior.

    Marzo 8, 2006

    ¡Protegeos!, ¡Que viene el comeniños!

    Archivado en: Personal — petako @ 10:16 pm

    Juego a Rol

    No creo que sea ningún secreto, ya que en mi sección de links tengo varias direcciones relacionadas con los juegos de rol, tampoco es que intente ocultarlo ni que me sienta avergonzado de ello, aunque tampoco es que vaya pregonándolo a los cuatro vientos.

    Es para mi otro entretenimiento cualquiera, hay gente que le gusta el fútbol, hay gente a la que le gustan los comics (leerlos, no comerlos), etc…, a mi me gusta jugar a rol, lo cual no quiere decir que sea monotematico, también me gusta hacer otras muchas cosas, pero una gran parte de mi tiempo libre la dedico a eso, los juegos de rol.

    Si todavía sigues leyendo esto y no has desenterrado las horcas y buscado en tu despensa las ristras de ajos es por que quizás tengas curiosidad. O puede que seas morbosillo y quieras ver (o leer en este caso) lo siguiente que vaya a hacer este psicópata en potencia.

    Os voy a explicar con mis propias palabras en que consiste y como se juega a rol.

    Seguramente en algún momento de tu vida hayas leído o visto un libro, película, teleserie, etc… que te haya gustado mucho. Tanto que al final de la historia te hayas sentido identificado con uno de sus personajes, envuelto en su trama y disfrutado con sus peripecias (claro que, esto no se aplica a los manuales de bricolaje). Los juegos de rol pretenden ir un paso más adelante, en un juego de rol tu eres el protagonista, tu eres la persona que vive aventuras, esta envuelto en la trama y vive sus peripecias, en un sentido figurado claro está.

    Normalmente una partida suele esta organizada entre 3 a 6 personas, se puede jugar con menos (un mínimo de 2) o con más (yo jugué una caótica macropartida de 20 personas). Cada jugador, idea un personaje ficticio al cual denominaremos “personaje” (je, que original) el cual será nuestro alter ego. Este personaje estará definido mediante una serie de estadísticas que nos dirán como es de fuerte, si es inteligente, etc… también podrá tener un conjunto de habilidades, normalmente asociadas a las estadísticas que nos dirán lo que el personaje sabe hacer. Obviamente podremos hacerlo como queramos, siempre ateniéndonos a un reglamento, que normalmente suele ser un manual de juego básico, por que si no todo el mundo querría que su personaje fuese el más fuerte, inteligente, guapo,etc…

    también tendremos que atenernos a un trasfondo, que normalmente va incluido en el manual básico, esto puede ser o no ser importante, por ejemplo no seria coherente jugar con un Explorador Elfo en Star Wars.

    Tenemos nuestros personajes hechos, ¿y ahora qué? aquí entra en acción EL HOMBRE, el Director de Juego, por tradición llamado Master, aunque también denominado narrador, fideicomisario de juego o señor polisia (verídico). El master quizás sea la figura más difícil de explicar, el ultimo comentario que he oído acerca de la figura del director por alguien que no juega es “un tipo que te manda hacer cosas”, ¿es cierto?¡No!.

    Explicare la figura del director mediante sus funciones. El director es el encargado de elaborar la trama, como si de un director de cine se tratase, es el encargado de describir las situaciones, los lugares, las personas, etc… como si fuese un novelista, es el encargado de interpretar a todos los personajes no jugadores (pnj) como por ejemplo el anodino barman, el benevolente rey o el maligno mago y es el encargado de interpretar las reglas del juego como si de un juez se tratase. En definitiva, el master es un jugador también, pero su figura difiere en la del resto en que es el quien lleva el peso de la partida.

    Por ello ser director requiere dar mucho más que si se es jugador, pero reporta más satisfacción.

    ¿En que difiere esto de una sesión de teatro improvisado?, en los dados, los hay de muchos tipos, de 4 caras, de 8, de 6, de 10, etc… cuales son utilizados dependen del reglamento, por ejemplo el sistema de juego D20 utiliza toda la gama, mientras que el sistema narrativo utiliza los dados de 10 (a montones). Los dados son importantes por que aportan un factor aleatorio al juego, por ejemplo si el Guerrero Elfo Txus es bueno zurrando, competente en esconderse y malo en saltar, su jugador podría decir “Txus salta el precipicio de 20 metros sin problemas”. así que mediante las estadísticas y habilidades que haya definido para su personaje (recordad más arriba) y una tirada de dado se determinará como lo hace.

    también se diferencia del teatro improvisado en que se juega alrededor de una mesa, sin moverse del sitio, anotando las estadísticas en un papel denominado hoja de personaje.

    A partir de hay, el tablero será nuestra imaginación (que es lo más importante en este tipo de juegos), ese sentido tan atrofiado en esta generación audiovisual.
    Entonces como se desarrollaría una aventura:

    Hablando, hablando y imaginándote la situación.

    Un ejemplillo:

    Jorge, Emilia, Francisco, Antonio y Pepe se reúnen alrededor de la mesa para jugar una partida a “El señor de los ladrillos”, Jorge interpreta a Txus el elfo, que es un guerrero elfo venido de lejanas tierras ,con pocas luces que prefiere esconderse a pelear, Emilia juega con Gorko el Enano (recordad que puedes jugar con el personaje que quieras) un enano Bardo que canta las míticas canciones (de borrachera) de los enanos, Francisco interpreta a Brotok el Barbaro, que es un mal clon de Conan, Antonio interpreta a Fernando el mago, un tipo que se cree muy poderoso pero solo es capaz de hacer bonitos juegos de iluminación. Pepe será el master.

    (Pepe hace un breve resumen de la anterior sesión)

    El barón de Ribabro os contrató hace dos días en el pueblo de Ruibabro para que investigaseis las extrañas desapariciones acaecidas en el villorrio en los últimos días, así que indagasteis entre las gentes del pueblo y finalmente hablasteis con Gerti, el loco del pueblo, que vio como la hija del alcalde caminaba como poseída hacia las cercanas colinas. En las colinas encontrasteis un rastro de unas finas zapatillas que se adentraban en un paso pedregoso.

    Pepe: Veis como las huellas ascienden a través de la abrupta ladera, ascendiendo más y más hacia las colinas, ¿Que hacéis? (en este momento es cuando los PJ toman las decisiones)

    Francisco: (como Brotok el Barbaro) Crom, Mithra e Ishtar!, seguiré el rastro como lo he hecho hasta ahora para desvelar el misterio.

    Pepe: De acuerdo, pero habéis abandonado la suave tierra para acceder a un terreno rocoso, por lo cual será más difícil para ti, hazme una tirada de rastreo, la dificultad es difícil, por lo tanto deberás sacar más de 15.

    (Francisco tira un dado de 10 caras, y le suma su característica y su grado de habilidad sacando un 17)

    Francisco: ¡por Crom que lo consigo!

    Pepe: Estupendo el rastro asciende unas cuantas decenas de metros, y siguiéndolo descubrís que se pierde dentro de una oscura y cavernosa cueva.

    Pepe: Hacedme una tirada de percepción (solo el Enano Bardo, acostumbrada a los túneles cerrados la saca).

    Pepe: Bien reconoces un olor familiar en el enrarecido aire de la entrada que no terminas de situar.

    Antonio como Fernando el Mago:¿Que?, ¿entramos?

    Pepe: La cueva esta realmente oscura y no veis a tres en un burro

    Antonio como Fernando el Mago: Vale gasto 4 puntos de energía mágica y activo la luz de mi bastón.

    Pepe: Ok, las luz de tu bastón titila brevemente lanzando una luz en la cueva y a la vez creando ominosas sombras.

    Jorge como Txus el Elfo: Yo soy capaz de ver en penumbras, iré primero en sigilo y echaré un vistazo a ver que veo.

    Pepe: De acuerdo veamos cuan sigiloso eres…

    ¿Que destino les deparará a nuestros aguerridos aventureros? ¡Tu podrías decidirlo!

    Como apunte adicional decir que en este juego, ni se gana ni se pierde, gana todo el mundo al colaborar para alcanzar un objetivo común.

    Marzo 7, 2006

    En el espacio, nadie puede escuchar tus gritos…

    Archivado en: Uncategorized — petako @ 9:38 pm

    ¡Tú!,¡Si tú!, estarás de acuerdo en que nadie (además de ti) lee esta patética parcela la cual representa mi insignificante mundo.

    también te habrás fijado en que llevo bastante tiempo sin actualizar, aunque quizás no haya que ser muy sagaz para darse cuenta de ello.

    Entonces te contare mi situación, tengo bastantes ideas como para llenar posts enteros diarios con charla sin sentido, y temas de los cuales poder estirar del hilo como para hacer algo mínimamente interesante, pero el problema, digamos que soy YO.

    Vaya, se siente uno a gusto, pero lo reconozco, y es verdad, el problema es mio y únicamente mio, empecé esto pensando que era una (mínimamente) buena idea pero después de escribir mi primer post, me he quedado un poco en blanco. Por que no se como continuar.

    Pero tranquilos, os explicare la conclusión a la que he llegado, todo el mundo quiere ser, hacer, parecer…, algo que le guste al resto de la gente, es mi caso, intentaba escribir algo profundo y molón, pero entonces me surgió una duda:

    ¿y quien co*o la va a leer?

    Por lo cual en las siguientes semanas actualizaré más a menudo.

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